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第251章 讨论度非常高(1 / 1)

“是啊,”夏青木一边给“不吃香菜”回消息,一边回应林霖,“不过这个维护的时间应该不会太长,至少不会像之前两次那样,两轮游戏的间隔时间超过一个月。”

“这点我同意。”

林霖放下锅盖,看向夏青木,“只是不知道公测后具体会有什么样的变化,只是单纯的增加玩家的总人数,还是游戏数量会增加,又或者游戏内容也会升级?公测会让全球的人都成为玩家,还是只是挑选一部分?”

“这些都只能等公测之后才知道了。”

夏青木耸了耸肩,“论坛里大家也都在讨论这些事情,不过都只是猜测,谁也不能肯定最后到底会是什么情况。”

“不吃香菜”也在私信里表达了他的想法。  他认为,游戏公测可能只会挑选一部分新人成为玩家,不太可能一下子就成为全球公测。  因为按照内测玩家总人数来看,游戏数量可能不够全球玩家一起玩的。  而且,拿普通网游做类比,公测一下子增加的玩家数量太多,“服务器”可能根本支撑不了,搞不好还会崩溃掉。  所以,选一部分人成为公测玩家,概率更高。  夏青木觉得“不吃香菜”的推断都很有道理,他自己也是这么认为的。  但是,最终会变成什么样子,还是得等到公测开始才能确定。  林霖也知道这点,所以她并没有说太多,更多的心思还是花在当前的做菜上。  她一边炒着香菇青菜,一边指挥夏青木:“冰箱里还有中午煮剩下来的饭,你拿出来热热。”

夏青木应了一声,暂时放下手机,去热饭。  他刚把饭放进微波炉,微信里就传来一阵又一阵的消息提示音。  夏青木拿出手机看了一眼。  是郑桥发来的一连串消息轰炸。  各种感叹号和表情包,全都是在表达他的激动情绪的。  夏青木迅速扫了一眼,前面是说卫灵犀和他进入同一个游戏的事情,后面是说游戏论坛里的公告的事情。  一会儿羡慕,一会儿惊讶,一会儿激动,一会儿紧张。  总之,郑桥是个情绪非常外放的人。  像这种人,应该是恶念灵体非常喜欢的供体吧,他能够提供非常丰富的情绪养料。  夏青木这么想着,回了郑桥一句。  青木:[论坛的事情我都知道了,静观其变就好。]  想了想,他又嘱咐了一句。  青木:[你得注意自己的安全,现在大家都以为你是【镜面人】,不排除有人会趁着这段时间过来找你麻烦的可能。]  那边很快就有了恢复。  浪到飞起:[大佬关心我!我好开心!]  夏青木:“……”  算了,他开心就好。  夏青木没再回复,而是继续跟游戏论坛里的“不吃香菜”私信谈话。  不吃香菜:[你搞崩了一个困难级别的游戏,也还是没能阻止公测的展开,看来那些恶念灵体吸收到的负面情绪非常多。]  木头:[能够控制好自己情绪的人很少,即使是少数可以控制自己的情绪的玩家,也无法保证绝对不会生出任何的负面情绪,所以,这样的结果也正常。]  不吃香菜:[我现在的心情很复杂,希望公测尽快到来,这样就可以确定公测后游戏会变成什么样子,免得我总是忍不住去猜。但我又不希望公测到来,毕竟会有太多未知的危险,还会有更多的人类成为玩家,这都不是好事。]  木头:[我能理解你的心情,我也会忍不住有这样的想法。]  木头:[不过现在也只能静等结果了。]  不吃香菜:[是啊,希望不影响我们之前掌握到的关于游戏的信息,那么至少我们还可以继续按照匿名帖上说的方向去努力。]  木头:[这方面应该不会有什么改变。]  木头:[我现在考虑的是,公测玩家是否也会像内测玩家那样分配不同的玩家身份?]  木头:[以内测玩家的情况来看,除了【执行者】之外,其他的玩家身份的人数都不多。但如果公测也会给每个玩家都匹配玩家身份,基数大的前提下,每个身份的玩家人数也会增加。]  木头:[不知道会不会对整个游戏的格局产生什么影响。]  不吃香菜:[你这么一说……倒也是。]  不吃香菜:[我不禁想起之前那个Irrer,玩家基数大了,存在心理变态的可能性也会增加,这可是玩家当中非常不利于团结的不稳定的因素。]  木头:[确实如此。]  木头:[算了,现在想再多也是杞人忧天,等到时候看看实际情况再说吧。]  “一边吃饭一边看手机吧。”

林霖递过来一双筷子,“饿了两天,你还不抓紧时间吃饭,小心待会儿饿晕过去。”

夏青木从手机屏幕上移开视线,他接过林霖手里的筷子,笑着起来:“也就霖姐这么关心我。”

说完,他吃了一大口的番茄炒蛋,但还是控制住了自己细嚼慢咽。  他饿得太久,一下子吃太猛容易伤胃,还是得慢慢吃。  “你知道就好。”

林霖坐在一旁,自己也拿筷子吃了起来。  她一边吃,一边用自己的手机看了看论坛里的情况。  一时间,谁都没有再说话。  过了一会儿,夏青木和“不吃香菜”结束了聊天,林霖开口了:“论坛里出了一条新的热门帖,在讨论要不要把关于游戏的事情透露给自己的家人或者朋友。”

夏青木退出私信界面,回到游戏论坛首页,果然看到了新鲜出炉的热门帖。  讨论度非常高。  有部分人表示,公测即将开始,很可能自己的家人和朋友也会成为公测玩家之一,提前把关于恶念游戏的消息透露给他们,有助于让他们做好心理准备,并迅速搞清楚自己在游戏里该做些什么。  但大多数人还是对“惩罚”望而却步。  虽然“惩罚”不见得会死,可如果残废了,不仅以后的日常生活质量会严重下降,而且在新一轮的游戏里的死亡率也会增加。  而且还不能肯定自己的家人朋友是否会成为公测玩家。  等确定家人朋友成为公测玩家之后,再透露消息也不迟。  那时候就完全不用担心会被惩罚,什么都能说。

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