主持人的唱票终于结束,最后的投票结果,赵蕊儿以一票之差白给了一位NPC,最终和蔷薇公主的称号失之交臂。 赵蕊儿倒也没有露出失望的神色,还跟着其他人一起鼓掌庆祝。 看来,她的任务和其他玩家并没有什么不同。 一开始夏青木看到赵蕊儿那么认真表演的样子,还以为赵蕊儿的任务有些特殊,需要成为蔷薇公主才行。 毕竟跑环任务这东西,可以所有玩家都一样,也可以针对不同的玩家出现不同的细节要求。 活动圆满结束,主持人还在做最后的致辞,观众们却已经陆陆续续地散开,台下很快就变得空旷了许多。 但夏青木没有走。 因为他还没有收到第一环任务完成的系统提示。 不用猜都知道,肯定是要等到主持人把话说完,活动彻底结束,才算第一环任务完成了。 等待的过程中,夏青木也没有闲着,他在稀稀拉拉的人群当中寻找之前没有看到的男性玩家。 玩家们应该都得等到活动彻底结束才能离开,现在人少了很多,比之前找起来容易多了。 果然,他很快就发现了个男性玩家。 站在另一边的广场边缘处。 距离他有些远,他看不清楚对方的容貌,只知道对方的体型偏瘦。 不过对方的信息还是很清晰地显示了出来,并不会因为距离遥远,备注的字迹就变小。 【季文哲】[XX公司的员工,恶念游戏内测玩家。] [玩家身份:猎杀者(2000积分可升级)。] [猎杀者身份让玩家在每轮游戏里有三次无视实力强弱反杀敌人的机会,每轮游戏中可使用三次,对玩家无效。] [通关两轮“一般”等级的游戏,两轮“困难”等级的游戏,当前积分190] [异能:无] [道具:1个] 夏青木扬了扬眉毛。 【猎杀者】身份的玩家也出现了,这次的游戏里还真是大杂烩呢。 以往一个游戏中的玩家能有一两个除了【执行者】之外的身份就不错了,像这样集齐所有身份的情况,还是第一次。 而且,他已经看到三位玩家所经历过的游戏等级一致,都是两轮“一般”、两轮“困难”,积分差距主要体现在玩家身份不同和隐藏任务是否完成上。 换句话来说,这次游戏里的玩家实力应该都很接近。 或许这当中会有一些差别,比如说运气好才通关的高难度游戏,实际上并不厉害;又或者还没有机会经历更难的游戏,所以没有完全展现自己的实力。 但不管怎么说,至少表面上这次的玩家实力是更均衡的。 夏青木打量季文哲的时候,季文哲也发现了夏青木。 游戏设置上,玩家互相看到的时候就会意识到对方是玩家。 这一点和上一轮游戏一样。 所以季文哲在看到夏青木的第一时间,就知道夏青木也是个玩家了。 他没有动作,只是远远地和夏青木对视了几秒,然后微微点头,算是示好。 夏青木也点头回应然后神色自然的收回了视线。 这时,主持人终于敬业地说完了谢幕台词,退场离开。 夏青木的面前也终于跳出了弹窗。 【任务三:跑环任务,第一环,完成。】 跟着新的弹窗出现。 【任务三:跑环任务,第二环,开始。】 【第二环:参与蔷薇公主的游行活动。】 刚准备离开的夏青木,在看到第二环的任务内容之后,不得不转了个弯,往高台走去。 那边挂着大幅海报,正好写着关于蔷薇公主的信息。 和其他观众离开广场的方向完全相反,除了夏青木和季文哲之外,还有一个男人。 那就是最后一个玩家了。 夏青木顺势看了过去。 是个剃着圆寸的男人,看着三十岁左右的年纪,走路带风,步履迅捷。 【董建】[XX健身馆的健身教练,恶念游戏内测玩家。] [玩家身份:执行者(1000积分可升级)。] [执行者身份可强化玩家随机一项基础能力属性(最高不超过人类水平的峰值):力量强化,等级高。] [通关三轮“一般”等级的游戏,一轮“困难”等级的游戏,当前积分160。] [异能:无] [道具:1个] 董建一边往高台方向走,一边打量了一下夏青木和季文哲,随后他迅速回头,没有打招呼的打算,他加快脚步越过夏青木和季文哲,率先站在了巨幅海报面前。 夏青木和季文哲也就晚了十秒左右。 三个人都没有说话,沉默地看着海报上的内容。 前面一大段都是关于竞选蔷薇公主的各项规则,夏青木直接略过,看了看最后几行字。 在竞选出蔷薇公主之后,当天晚上八点开始,会从安定广场展开游行活动。 活动持续到半夜零点,最终回到安定广场结束。 夏青木刚看完海报上的内容,就看到那三个女玩家也走了过来。 她们卸了妆,也脱掉了节目组准备的服装,换回了自己本来的衣服。 三个女玩家看完了海报上的最后几句话,然后齐齐看向三位男玩家。 大家互相看了看,一时间都有些沉默。 卫灵犀悄悄对夏青木投过去一个目光,见夏青木的眼神平静,就像是在看陌生人一样轻轻扫了她一眼,就转移了视线。 她就明白夏青木现在并不打算让别人知道他们互相认识,于是她配合地没有吭声。 安静了一会儿,姜美人率先开口:“男玩家们还是介绍一下自己吧,我们的姓名你们刚刚看节目的时候也都知道了。”
“对啊,”赵蕊儿也想起了这茬,跟着说,“你们知道我们的名字,我们还不知道你们的,有点不公平呢。”
“我叫夏青木。”
夏青木率先介绍了一下自己。 有了夏青木起头,另外两个男玩家也都跟着说出了自己的名字。 都是真名。 这次的游戏规则上,玩家之间没有明显的敌对关系,倒是不必搞得太过生疏。 尤其跑环任务里有可能会夹杂几个需要协作的任务,现在彼此客气些,之后也好合作。