等待美食烹饪好是一种煎熬。为了转移对食物注意力,于长江主动打开了话匣子“神使大人,请问我们到底需要多少木材。”
。听到这个问题,马特随口回了句。“有多少砍多少,我们需要很多的木材来建设防御建筑。”
玩家们面面相觑,没多少干劲的样子。马特一开始也没太在意,不过就在这时,却是忽然想到了一件事情。他们是“玩家”,也就是“局外人”。玩家的身份决定了,他们思考问题的角度和自己不同。就算他们不介意肝,也很难为没有回报的事情持续付出。有任务给他们。那自然也得有奖励才行,要想马儿跑就要给马儿吃草。光干活不给奖励那怎么行?“让我想想……”摸着下巴的马特陷入了沉思。忽然间,他想到了一个点子。“胳膊粗的树,每一米长,1点贡献。大腿粗的树,每一米,2点贡献——”然而让马特万万没想到的是,他的话音才刚落下,四条端着碗的玩家,全部嗖地一声站了起来。“神使大人,我突然觉得现在不是很饿,我还能再去砍几棵树”“我也是。”
“反正开饭还有一会儿,我再去砍两棵树!”
马特:“……?”
他还没说这贡献点能用来干啥呢……整个下午玩家们都干劲十足。下午完成的工作量,几乎是上午的三倍。一共有足足一百来根粗细不一的木头,被玩家们用藤蔓捆绑着,拖到了圣池的旁边。圣池旁边的一号则牢牢听着阿尔法的指示,看着那两颗狮鹫蛋。老实说,这些玩家的表现出乎了李长青的意料,没想到一提到有贡献点,这些玩家干活的热情这么强。每根木头长度都在10到8米之间,长的甚至能到20米,而且一多半都是大腿粗细。马特统计了一下,一共3000多点贡献。阿尔法则带领着玩家把砍伐的一部分最粗壮的树做了一圈护栏,一部分树木建造了,三个非常简陋的小木屋,并且还有小一点的木头给两个狮鹫蛋做了一个小窝,放在了一号的旁边其中白头神探的成果最多,一个人就干到了1600点,黑旋风大概是最惨的,这家伙的身体不擅长运动,也就是普通人的体格,忙了一整天也就赚了600点。至于这玩意儿有什么用?马特还没想好。他继承的神国内现在也没有多少道具或者装备可以给玩家使用。思来想去,他只告诉了玩家们,复活除了需要等待三天之外,还得花费复活币。而复活币,需要贡献点购买。虽然贡献点的“购买力”单薄了点,但玩家们似乎也没太在意。毕竟现在是封测阶段,游戏内容少是可以理解的。只要不删档,多囤点钱,等开服了总能找到消费的地方。另外,贡献点没有实体,只是一个数字,暂时只能下线之后,在登陆官网查看。马特想着顺便再重新设计一下分配制度和经济系统。但不是现在。清点完今天的工作成果,天色也不早了。马特抬头看了一眼天边的斜阳,微微眯了下眼。要到晚上了。想到这里,马特停顿了下。“时间不早了,我们该回去了。”
“今天的工作也圆满完成了,今天也有休息的地方”这里说的回去,对于玩家们而言指的自然是“下线”。虽然天还没全黑,但现在时间已经是下午五点,平行世界的华国那边马上就要天亮了。不知不觉已经在游戏世界待了这么久,恍然间回过神来的玩家们,脸上都是意犹未尽的表情。总感觉这个世界还有很多值得探索的地方。 但白天还有工作要做,不可能一直待在这里。……黑森林的木屋内,这是马特在天启大陆,度过的第一个夜晚,这里没有电也没有灯,马特本来想去神国内睡上一晚,想一想还是算了,毕竟这种生活还是要习惯一下,未来的日子还长着呢。看着回到木屋躺下的玩家们,马特马特寻思着,或许自己也该试着招募一些白天没有工作的闲人。或者其他时区的玩家。要不这一到晚上,这一片森林只剩自己和阿尔法,不还有一号和两个“蛋”,从安全的角度来讲也不太合适。话又说回来,还有一件事没办,就是如何提高玩家们的等级,增加他们的可玩性,不能刷经验的游戏,还叫游戏吗。“阿尔法,有什么办法可以提高这些玩家的实力吗?”
马特向旁边的阿尔法问道“很简单,这个世界的生命都是有着灵魂存在的,因为神明力量的四散开来,导致有些生命体内还蕴含着神力,像之前那只狮鹫,如果是由您的玩家击杀他们,他们的身体可以吸收狮鹫灵魂的力量,如果是富有神性的生物,还能为玩家提供大量的能量,他们的躯体毕竟是神力通过圣池制造出来的当然也能吸收神力”这让马特眼前一亮:“让我们的玩家杀死其他生物后剥夺其体内的灵魂,然后吸收,这不就相当于游戏中人物升级了吗?,至于击神话生物后的神力肯定不能留给玩家,灵魂力量也就是经验值多给他们点就好了,有神力我才好更好的让玩家降临,至于魔化生物的话,深渊的力量可以留下来看看后面能不能用得上””玩家们升级的办法解决了。还得想办法给他们制造职业模板,李长青想到就在这时阿尔法突然说道“不过最好在玩家杀死生物后,我们能抽取一些提成,因为灵魂力量也是宝贵的财富,可以提供实力,这些最大的作用就是用来做颁布任务的奖励!”
灵魂力量也不能全给他们马特突然想到了什么,这个游戏玩家的货币还没着落呢“50%会成为玩家强化的经验,10%会变成魂币进入玩家的储物空间,另外40%则被抽取变成李长青的私人货币。”
“至于你说的职业模板,这也简单”按照阿尔法所说,可以根据玩家击杀生物后,吸收灵魂的分配方式来建造职业模板的设定。比如职业战士,在玩家选择了这个职业后,杀死怪物提取到的魂力在增强玩家实力的时候,主要提升在力量方面。同理,选择了刺客的玩家在强化时,自然以力量和敏捷方面为主。想到这里,马特赶紧按照阿尔法的办法把服务器修改了一下。