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314章 什么叫c组的含金量啊(1 / 1)

SKT失利,在外界舆论看来,3成的锅是上单逼王Huni,双刃剑的风格,给优势不一定能很好的给予队伍反馈。  剩下2成是野辅,Wolf在这一年世界赛,或许真的像观众嘲讽的那样,以为可以炸鱼兔子队,玩个璐璐走脸A人,结果被打得一脸懵,没中下兜底,差点成罪犯。  最后五成嘛,那肯定怪BP。  扣马教练的BP一向很少出现妙手,他习惯的是跟队员商量,而队员一般喜欢站在自己的角度思考问题,很难指望他们真的通盘考虑。  这不。  为什么自ban加里奥,为什么不ban螃蟹,为什么皇子优先级这么高,第四把放出来RNG根本没选,到底害怕什么?  总不能因为香锅小组赛一把反向EQ,就忌惮到现在吧。  还有,为什么不抢猪妹?  韩国观众一堆的疑问。  他们也确实在攻击扣马的调整能力,远的不说,S6季后赛三放烬的骂声还没消退呢。  也是在这个时候。  早就研究过LZ的Edgar同样在跟队员复盘这个BO5,作为教练,他虽然觉得扣马的执教能力偏嘘寒问暖,实在不是什么战术大家,但对这一场,他还是有点感同身受。  在这个BO5上。  扣马没啥失分,顶多就是考虑的内容没有这么深,锦囊里没想过这种情况,一时之间被打得措手不及。  像第一把,SKT以为RNG会打他们最熟的下半部体系,喂养乌兹,所以才选出加里奥单点辐射,放男枪刷野。  说白了,小花生刷归刷,但这是一开始定下的基调,Edgar也不觉得小花生规划方面出了纰漏,一个三线劣势的局,能控2条龙,对位领先一百多刀,规避RNG扫荡重心维持刷野效率,这种能力真的很差吗?  别忘了,男枪不好先手做事,有残血顺路收割还差不多,但偏偏线上打不出这样的条件,SKT也没想到自己的边带体系还没发威,外塔就掉完了,视野被挤到高地一线,就是出不去。  第三局也是如此,本想着前面2把都是割裂中路联系,扣马刚换思路,小虎直接变成究极地缚灵,SKT想打小规模碰撞的心思被看破,再加上阵容带来的压力,让SKT没有置换资源的本钱。  最后是第四局,韩国观众没说错,就是BP顺序的问题,没想到RNG敢逆版本出卡牌,更没想到,通过前三把的观察,感知到Huni不适合边带后,SKT把宝押在中路,结果瑞兹这一个边带点,被双飞体系辅助螃蟹,以及洛的游走先手打麻了。  从大的角度来看,RNG从季后赛到小组赛展现出来的东西过于全面,该会的版本英雄都会,且在版本主流之后,练了两招绝活combo,SKT输的不冤枉。  原时空打的那个BO5,很多人都认为,当第二局扣马蓝方尝试放出霞洛,RNG无作为时,就已经宣告BP之间分出了谁优谁劣。  之所能坚持到第五把,纯粹个人能力在线,打了很多劣势团交换人头不亏的戏码。  只是,弹簧压久了,终有承受不住的时候。  蓝方放霞洛,且加里奥在外面是什么概念,当前版本,就是可以首轮无脑抢加里奥+洛+打野的局。  这里面的交换逻辑是什么,两边都不去针对T0组合,摆明交换筹码,那蓝方有了最好的中单,随便组个开团打野确定中野强度,那你红方不去选择下路最优解搭个好打野,被开了就是顶不住啊。  这都不是操作的问题,而是当前版本不能这么交换,如果冲阵太猛,不是霞自保,就得搭塔姆大核,放弃香炉容错。  霞洛可以不玩。  但BP顺序一定要保住,不能别人用7分力能达成的战术目的,你辛辛苦苦劣势开团,打出来的效果只是堪堪咬住阵容颓势,这不是教练的失职是什么。  非要说选边吃亏,下把换回来能保证一定上风吗?  教练组的下限就是稳定,卡卡西就能合格,比如对面拿了一套前中期Poke推塔控资源,你反手Pcike一套很不错的中后期打团强开,从阵容面上做出重心,剩下的再去看临场发挥,而不是对面拿了一套很舒服的阵容,你连交换破坏都做不到,去靠奇迹支撑。  而SKT的痛点在哪。  RNG就想好了,给风女我就要,强势软辅好搭,如果下路强度不够,老鼠、大嘴往后拖,火力就是强,另外就是这手螃蟹,实在可恼。  Edgar也是看了这个BO5才发现,螃蟹对于凯南、杰斯等轻装边带的克制,以及团战对集火目标选取上的优势,基本团战打起来,比较方便做到集火不分散。  这里面的逻辑在于,对位属性上打螃蟹要拉扯,因为螃蟹E技能距离一般,能风筝,大招需要有人补控制才能给出稳定威慑。  换句话说,要解决的话,要么就是手长,站位分散,要么就是大招命中的那个单位,队友能够掩护后撤寻求反打,要么就是比螃蟹更快减员,强冲后排。  而韩国赛区习惯什么?  习惯战士类,就是对线被针对,转线期有腾挪空间。  基于这样的选角习惯,螃蟹加个稳定控制的模式,等于上路没机会先手出轻装,因为上野2v2很可能打不过,螃蟹的坦度在重装战士里面算得上数,而集火减员方面呢,又比塞恩、大虫子稳定,较之大树又多了持续伤害。  欸。  有人要问了,为什么不ban?  怎么ban?  扣马也想问啊,红方就2个ban位,蓝方3个,螃蟹都处理不了,那风女小炮呢,霞洛呢?加里奥皇子呢?猪妹呢?  猪妹就不强?  打到这会,它跟酒桶,就是打野位的胜率答案,人家ban了,你跟不跟?不跟,就放出了一个最好的节奏开团打野,小规模团强度第一,一手永冻,堪比一级团的布隆地位。  想到这里。  Edgar不得不嘱咐枯萎,“抓紧练螃蟹,决赛还有时间,另外,多练船长,它能解大。”

既然不好针对,那就加入喽。  如果能出,余地大了不少,如果团队配合默契没那么够,那就只能用船长拼发育,大招支援正面玩边带。  这是极短时间,Edgar找到的角度。  当然。  为什么打LZ的研讨会,却并不怎么提到LZ,队员们并不奇怪。  次日。  另一侧的半决赛马上开始。  秦明带着精神不是很好的队员一起观看直播。  昨晚都很兴奋,但离决赛依旧有调节时间,所以情绪高涨并不是问题。  毕竟赢下SKT,算是他们的夙愿,除了2位上单和小明,其他队员或多或少被SKT教育过,要说完全没有阴影,那也不可能。  各人陷阱沙发里。  香锅起哄道:“猜猜几比几?”

“3:2!多打几场让我们多看看。”

“3:1吧,LZ风格太鲜明,ban人比较好限制。”

“嗯,差不多。”

没人觉得LZ会被三比零,哪怕秦明有分析两队从小组赛打到现在对版本的理解方向是什么。  当然。  不止秦明的队员这么想,上到韩媒,下到观众,谁会觉得夏冠LZ会被打得找不着北?  推导也要根据过往交手记录吗。  很大一部分人还觉得小组丢脸的SSG会被Khan暴揍,被没获得ICU称号的cuzz一手乱拳打死安掌门这位老师傅。  但。  很多时候,大家总是忽略交手之后的改变,每个赛季总出现黑马,但黑马能一直黑下去成为豪门却是千难万难。  没摸透你,你当然怎么打怎么有,可一旦花了心思研究,你的战术能适应压力吗?  世界赛版本的形势,越来越明朗化。  谁的c位更有输出保障,谁赢,边带那一套只是加分项,不像过去能起到决定项的作用,为什么后来香锅会觉得S7很遗憾,也是因为他们真的能靠劣势打团能咬住强敌,只要你少人,我就敢开起来逼上路回防。  下午5点。  金猪猪第一次以比较重要的身份,参与半决赛。  他们延续了之前的比赛风格,猜硬币拿到一三五选边后,一副我拿蓝方你对线就别玩了——  首轮ban人:LZ加里奥、风女、大虫子,SSG卡莉斯塔、杰斯、璐璐。  阵容顺序如下:  霞、皇子、锤石、辛德拉、武器  猪妹、洛、小炮、蚂蚱、凯南  选完人,香锅点评道:“吗的想点菜啊,想让BDD对线压制皇冠。”

小明站在整体的角度,“LZ选的很灵活,不需要靠谁特意开团。”

与之相比,SSG的阵容要照顾阵型一点,没有LZ那么单打独斗。  从这个选人里,谁都能看出LZ的想法就是要拿三路线优,试试SSG的斤两和状态。  而这一局,打得也比较焦灼。  BDD六级单杀皇冠,团战E技能多次推到2个或多个,一度领先2千多,且上路稳稳发育,凯南后期必打不过武器。  但,香锅一直吐槽cuzz皇子不做事,他想象不到一个三路线优的局,皇子跟猪妹玩起了控图。  “进它野区啊,不入侵找猪妹打架,也不去帮中单越塔,这皇子在玩什么?”

看不懂。  香锅表示大受震撼。  倒是秦明不断指出眼位,让U帮忙记下来。  SSG的眼位设计还是蛮有意思,除了几个固定眼,他们会有针对性的根据阵容节点提前做好视野。  比如打EDG,中路蓝区侧墙草的真眼,把厂长抓人动向的底裤看穿了,比如打LZ第一局,中上保线眼,不让LZ有控回推线、打野从线上埋伏过来的舞台。  不得不说,cuzz很吃这一套。  谁都想不通为什么玩个皇子,蚂蚱在坐牢,他能前期没声音。  真要洗的话,那只能是多次从线上过去抓边路,没能成功,SSG就这么把过渡抗压的任务完成了。  安必信基本上就是圈出回推线作为防守重点,保障两侧河道草丛正常抢占。  更奇葩的是,SSG同样暴露了自己成为进攻方,效率不高的问题。  整个的观看体验就是,哇,LZ三路压线,皇子咋不做事?  哇,香炉出来了,小炮输出提了2个档次,霞跟不上了;  哇,SSG吃到大龙,这把没了——欸,怎么大龙收益就几百,被人打了个1换4?  是的。  对于防守来说,做好针对性视野很有效,可对于进攻来说,眼位跟随防御塔的位置变动就好了,多出的视野起不到效果,不如节省做眼时间,保持正面高压。  但偏偏SSG就是喜欢磨,它一磨,LZ狠心放掉一路直接开团,反倒又僵持住了。  而从团战来看,Khan奇妙的利用武器特性,顶蚂蚱大招吸引火力,然后交位移拉扯,团战思路其实挺不错,但架不住越打到后面,香炉地位越高,双c输出加起来没有小炮带盾A人痛,且水银、坩埚一出,没人控得了尺帝。  如此。  SSG吃了2条大龙,花了44分钟结束游戏,靠着破三路运营,稳健的让LZ恶心。  “好稳啊,每次都是线即将进去,侧翼刚好把眼做过来。”

香锅吐槽,“多少有点浪费时间。”

“嗯。”

秦明锐评,“能这样做眼,肯定处于优势推进,那优势推进只要做好一侧眼位就好了,逼人正面打又不怕,反倒是不停的在野区纠缠,正面进去的力量较薄弱,显得有点拖。”

还是那句话,纪律性过于严苛必然扼杀创造力。  当你的对手知道你每次都是先控线,然后兵线进塔,野区去人布眼,一直重复这个流程。  可如果对手习惯了这种流程,只需要正面人多清线,然后再抱团挤占侧翼视野,整个推进就会变得较拖沓,看似变数小,实则因为施压不够的问题,导致变数变多。  SSG强的是这方面,弱的也是这方面,过于浓重的阵地思维必然会因为脚步放得很小而束缚。  这局打完。  MVP给到安必信的猪妹,cuzz在他面前像个婴儿,视野、节奏、开团被完爆,没一项能打。  而金猪猪排布的三线进攻,武器自由发挥体系,因为优势不够过渡,武器带线就亏,正面根本挡不住小炮置换,若不是中上操作出色,输掉只会更快。  来到第二局。  吃到亏的金教练,不敢再小觑香炉的作战力,可SSG就是选红,逼LZ更换思路,摁掉蚂蚱。  “想让中路打架?维鲁斯加璐璐,上路补大虫子。”

金猪猪法宝之二,上野不行那就让Khan一个人玩,铺垫大团,做出强逼资源团的姿态。  可是。  cuzz迷失,中期推不过小炮的问题没能得到解决。  秦明知道金猪猪想靠团战挤压小炮的推塔空间,可猪妹先6的一波反蹲中路,导致BDD的发条烂掉,然后借着慎的一三一,SSG又是很早的进入逼高地节奏,且玄冥二老打了太多的牺牲局,当大哥威胁有限的问题暴露,最终,小炮带着宝石大招高地跳脸,尺帝逞凶30分钟结束比赛。  0:2。  金猪猪头皮发麻,常规赛对付SSG那一套,怎么半决赛不管用了?  玩进攻,优势不够大;玩团战,推塔失血,尤其是SSG更进一步的铁桶阵和纪律性,让这支夏季赛才崛起的队伍,不知道从哪下口,过去的他们怎么打怎么有,现在不拿强势组合连对线优势都无力。  MVP给到皇冠的岩雀,关键的3个抬加速比赛。  “不会3:0了吧。”

“BP很难做,蚂蚱、洛,LZ竟然处理不了?”

秦明继续锐评,“下路给不了尺帝压力,中野优势太小,上路突破没机会,比纪律,LZ比SSG犯的错误要多。寄。”

第三把。  金教练贡献了日后韩国观众讨伐的黑历史,三放猪妹,三放小炮,让鼠王继续当大哥,去抢CoreJJ的洛,然后打得一塌糊涂。  “维鲁斯加洛??”

解说迷了。  这俩其实不是很适配。  洛强的是配合,维鲁斯需要站位,再加上鼠王自己觉得没维鲁斯,打不了小炮,玩女警呢,又不符合队伍中期进攻的习惯,这才搞成这样。  从结果论看,金猪猪从来没有梳理清楚过上下半区,不是过于突出上野的优先级,就是放弃打上野。  仿佛在他看来,突出重点就是要放弃很多筹码,很少有替牺牲的一方进行保护性补救。  这就显得他的风格是顺起来有点小无敌,一但僵持、劣势,打架时机就总出小问题。  就像LZ,大部分时候就是靠玄冥二老的对阵经验躲过gank,哪怕照顾下路,打野还是习惯先去上路转悠,保下的原则不过是其他路优势时顺带拉一把。  而在香炉版本玩上野,可比RNG劣势接团要冒险的多。  士气落入谷底。  SSG不给LZ任何机会。  哪怕第三把,LZ主动拿红,给了Khan巨魔康特慎的舞台,可下野不发力,意义并不大。  没什么创新。  没什么大的重心变动。  两队连着三局,很真诚的上演了“论安掌门这个老油子如何花式看死cuzz,引得cuzz发病”这么一个主题。  自此,天才新秀打野没了,Icuzz流传于江湖。  作为rank上分如喝水,优势局正常、劣势局一般、隐身局不会玩游戏的选手,未来的他也是在这一天开始跟Kid合称联盟2大未解之谜。  即:为什么当打之年排位大腿粗,比赛下限如此之低,有时候看起来就不像个正常人,逆天操作频出。  赛后。  在很多没猜到结果的选项里,SSG三比零挺进决赛。  一支是被众望所归,一支是冒泡赛杀出,小组跌跌宕宕。  北美解说这么评价道:“两个c组携手出线的队伍走到了最后,这多少有些出人意料。”

大师兄笑了,这就是c组含金量啊,我的十六强大于别人的十六强!  而决赛碰撞的两支战队,观众普遍的看点为——  乌兹跟尺帝再相逢,小炮之争;  香锅跟安掌门,节奏之争,前者更擅长骑脸,后者更擅长用视野锁死gank路线,予以应变。  包括。  枯萎才是世一上单,他比其他人更有进攻性,却比Khan更团队;  小虎被人高估了,他还是那个劣势就隐身的软脚虾;  小组赛只是意外,那时候枯萎手感没这么火热,承接压力不一样;  zoom并不强,他只是因为发育倾斜才显得有用。  诸如此类的言论开始冒出,明明吹得最多的是LZ,但换成SSG进决赛,韩杂依旧可以弥补。  吵闹里。  秦明正在为六天后的决赛进行针对训练。  冷静下来梳理SSG的视野体系就会发现,虽然人手2到3个真眼真的挺吓人,但大体来说,他们会根据走势调整布控重点,除开那些热门眼位,比如河道、隘口、线草……复盘的时候,秦明需要着重提醒的反而是冷门眼位。  这才是SSG杀招,其他的不过是常用避险手段。  夜晚。  看着放大的峡谷地图,秦明大致标记了三块区域,他讲解道:“SSG的蜕变就在这些眼里,他们能打的阵容就是以阵地为主,边带为辅,很在意前后排的联系。  而从这上面看,如果下路劣势、中路没线权,安掌门很喜欢在第一波回家,往下半部的前侧点插眼(蓝方,就是对面蓝区的三狼和侧墙,红方,就是红区二塔后进来的第一个草以及能看到靠拢石甲虫附近的那个草丛)。  我们都知道,防守眼需要看住尽量大的范围,但他们的第一道封锁位不是如此,另外,他们对线有一个特点用来防正面来人,如果是前推线,组合强度有限,安必信会提前动,如果是回推线,草里扫掉视野,请记住线上有眼。  打LZ这场就是,由于兵线进塔,cuzz从线上过去的时候——你们发现没,只要SSG觉得有危险,他们会提前一步卡掉兵线视野,往路上丢一个假眼,换句话说,野辅一旦有多出的视野布防,打线的人很愿意补线上眼。  第三,就是他们劣势防守时,很喜欢卡墙放眼……”  秦明讲的很细。  SSG的眼位重心喜欢随着你的攻势而变化,它对你摸得越透,成功率越高。  但不管怎么变。  眼位充足的时候,都是三道封锁。  一道顶在路线最前侧,一道是路口拐角草丛,一道是河道及对线形势。  这其中,第二道最容易被发觉,cuzz也是每次照出了关键路口眼,觉得没问题,殊不知第一道就把他的位置看到了,每次打起来,SSG有防备。  甚至有时候,SSG喜欢卖掉真眼藏假眼,你以为排了,旁边还有个补防的,也正是转线期奢侈的人手2到3真眼出门,哪怕五件套了也不会出散件,而是留格子补真眼,他们才能用一真一假的方式进行重点封锁。  当然。  这不是证明SSG有多无敌。  这世上不存在一支没有短板的队伍。  总是劣势进入转线期,总是看似没亏打团缺输出等问题,正是SSG过于注重视野,经常卡双c大件节奏所带来的代价。  秦明说道:“我们补了一波装备,他们不一定补得出,如果要打架,快点打起来,还有,如果中路能正常抗压,皇冠会做两侧视野,如果他觉得他被针对,他会究极地缚灵,另外,如果打不了对线,他有压箱底的岩雀,配合安必信抓下帮尺帝建立优势,牺牲自己,上路也差不多,如果……”  聊了一通选角变化,秦明强调道:“总之,我不担心中路对线,我的想法是,他们这个半决赛,慎加宝石很亮眼,如果他们依旧把小炮的优先级提得很高——  对了,阿冉你不是说你有猪妹好打船长吗,这样,我的想法是不管猜硬币谁赢,第一把,我们两个只可能争红方,如此,我们可以这样……”  zoom跟Letme不停点头。  这个决赛,秦明注定要把轮替带来的战术迷惑放到最大。  接下来这六天。  香锅的特训任务是卡眼位,上中辅的任务是模拟SSG变招,乌兹的任务最简单,那就是下周打尺帝,能做到组合强度对等,偷点不熟就行,靠积极换血换取coreJJ走不动,下侧视野出不去,方便香锅行动。  除此之外,加练抗塔配合和大龙博弈,把分割站位变成思考本能。  毕竟。  想击败SSG,必须足够了解SSG,秦明分别从视野攻防,选角攻防和大龙攻防上来破解SSG的铁桶阵。  六天很快过去。  决赛来了……

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