231章 创造性(1 / 1)

一个小时后,训练室。  秦明见到了陪同Able过来的二队领队。  “秦教好。”

“哈哈,麻烦你过来一趟。”

“不麻烦,不麻烦,小春,来,这是秦教练。”

领队一把拉过站在他身边的Able,想让Able打个招呼。  Able乖乖的站着,没开口,没抬头,连眼神都不敢瞧,只盯着秦明的腰部。  领队的笑僵硬了一下,“年轻人有点害羞。”

“没事。”

秦明不在乎的回头,看着小虎等人观察着这里,对zoom挥了挥手,“小冉,你让个位置。”

再转过来,秦明看似商量:“现在试训?看看哪方面需要进步。”

领队听着比当事人还激动。  电脑前。  Able适应了一下键鼠,知道这会的情况代表他能不能来一队首发一段时间,他心里很火热,但问题在于,他不想表达。  没人觉得这不正常。  游戏达人常见的自闭,不爱说话,加上对新环境的陌生,交际花如小明,也只是好奇的打量可能的新搭档。  被众人围观,Able已经沉浸在符文页的配置里,包括小狗,都想知道这位才17岁的少年技术到底怎么样。  口说无凭,眼见为实,秦明有足够的时间检查。  “玩把你觉得最舒服的英雄。”

等到训练赛开启,秦明跟U站在Able身后,其他人已经就位。  乍听这句话,Able很想回一句什么都能玩,但源于对冠军教练的向往,他老老实实亮出大嘴。  “你希望你队友玩什么?”

“前排,软辅。嗯,辅助带治疗。”

说着,他已经带上净化。  在这样的沟通里,领队就像个解说员,喋喋不休的说着Able喜欢的游戏方式。  根据他的说法,Able这阵子在韩服赢得了不少职业选手的赞誉,几页的MVP,团战护着就能收割。  “真的,很多职业选手都说他是脚本,开挂打出来的输出占比,号都差点封了。”

看得出来,领队确实被Able的技术折服,“大核的好底子,跟小狗一样能输出大量伤害,只要团战多看看他的位置。”

事实上,领队没有夸张。  比赛期间,韩服高端战力出现的频率减弱,但不代表已经来到22位,目标是冲击第一宝座的Able就不强。  软辅搭配攻速AD,净化秒解走A丝滑,不少职业选手都知道有这个人存在,也都碰到过,标志性的动作就是对线期喜欢出萃取挂着,一到团战,就是抽搐扭头,如果不针对,屡屡能2打5完成收割——  能扭的技能就扭,扭不掉的控制靠净化硬吃,根本不断攻击频率,所以才被叫脚本。  你能想象一个集合走位、输出目标选取、普攻不断的画面吗?  当攻速高到一定地步,连老贼都是点地板加看技能方向再预定下一拍的走位,而Able是选取目标+点地板+A人+看技能,换句话说,很多职业AD的高攻速走A都是攻击范围自动选取最近目标,而高攻速下还得保持流畅的攻击频率,Able能比别人多一个反复设定的环节。  听起来很容易。  不就是A人的时候鼠标多挪一下、多点一下的步骤嘛。  这很难做到。  因为A人的时候要分心对面的动作,加半拍掌握不了的攻击节奏,都会使得普攻间隔明显化,看着很呆。  游戏里。  小明满足了Able的一切要求,连放眼都要快点回到他的身边,别做太深的视野,可对线期,Able只能说一般般,压制力一般,抗压一般,或许是紧张,出了萃取后补塔刀都有些遗漏。  领队看着这一幕帮忙讲好话,“落后一点经济,他团战能打回来。”

RNG的下路劣势了很长的一段时间,当Able坚持小明裸香炉,他也爆掉矿刀,补回经济,香锅主动的卖位置勾引,团战一触即发。  到了这里,画风就变了。  不是说大嘴的空间感有多好,它在盲僧主动卖的时候就很想输出,被酒桶一个大差点炸回去,可即便如此,大嘴被逼闪现,有点脱节,对面一窝蜂的涌上来,在香锅已经阵亡的情况下,小明还是选择相信Able回头找大嘴。  然后,就是大嘴的showtime。  吃了璐璐盾的大嘴,先一道E划出减速带,紧跟着就是不断的回头普攻,让看似能追上的距离,成了一道很难跨越的沟壑。  没人想到打野阵亡,中路被逼走,只剩上单掩护的情况下,大嘴还敢打,也就没人想到大嘴的输出这么高。  这一刻,Able终于展现了光芒,他的攻击频率相当丝滑,很难找到多余的动作。  一个柔弱的AD化成了一座会移动的炮台,输出的同时不断修正自己的位置。  要追的时候,他就扭头拉扯,等到前排撑不住,后排要退的时候,他已经前压勾引,逼得对面不得不回头攻击。  “他的走A让人印象深刻,能在最短的节拍内做出三个动作的人已经称得上优秀,做到四个就是老贼的湮灭,但他能做到五个。  他的手很快,对风筝和攻击频率的把握就是他最有才华的地方,天赋瞎眼可见——除了脚本,没人能在这么复杂的形势里,最大化输出频率的同时兼顾找身位。他手不抖。”

让秦明都觉得夸张的一波是他攻速到3.几时,猪妹一个大都没破坏他的输出频率,那个节拍内,他同时做出点地板前压、选取目标、点地板回头、净化、点地板右扭,再重新选取目标。  秦明算是知道他为什么喜欢带净化了。  不全是增加容错,而是不想减少输出阈值,有净化在,能给他进一步勾引的资本不被打断走A节奏。  单以这一块,他是秦明见过的所有职业AD里,走A最流畅的。  当然。  秦明还没见过第二位把走A抬到这样的高度,对大部分职业AD来说,没人会刻意的追求攻速,别人1.3都够用,他是攻速越快,越流畅,能做出的操作越多,也就越有威胁和美感。  Able喜欢大嘴,因为大嘴的W可以突破到5.0,换句话说,不是大嘴强,而是它攻速数值最高。  所以当秦明要求把吃攻速的AD去掉问他喜欢什么,他回答了ez。  这是一个没啥弱点的AD英雄,小狗也非常喜欢。  “还有呢?”

“亚索。”

Able想了一会,只觉得亚索还可以拿出来秀一秀。  听到这个不是答案的答案,小明盯着小狗笑的很大声,这让Able觉得莫名其妙。  但RNG的人都知道亚索梗,一般乌兹想要娱乐的时候,都会拿亚索坑人,从这方面来看,Able有了一个小狗无法企及的高度。  一个下午过去。  Able赢得了内部的尊重,就连小狗都觉得Able在团战这块有不错的潜力可挖,打了多年AD的小狗很清楚一点,那就是大c没那么好当,不管队友配不配合,起码在输出频率这块Able开发的很高,这就代表他有能力保障伤害来源。  团战有很多的因素决定胜负,可Able证明了有站桩输出的空间时,他爆发的能量很惊人。  同样的2件套,别人5秒打8下,他5秒打11下。  这里面的差距远比简单的描述要恐怖的多,这代表同样的经济(哪怕落后一点),同样的输出空间,输出阈值已经分出了档次。  这是瞎眼可见的硬功夫,是将Able与其他职业AD区分开来的地方,就是这种手速和协调性,让人觉得惊艳。  在小明等人的认可、领队激动的眼神里,秦明记录下了一段很简略的观察报告——  17岁的Able是给了舒适区就很优秀的团战炮台,拥有不俗的基本功和知道自己怎么舒服的游戏理解。  香炉、萃取,玩小炮都要出羊刀。  当很多职业选手不知道怎么根据自己最舒服的方式来打比赛时,Able已经在软辅+攻速这块走的很远,他创造性的开发了一切对线转炮台的法则,所有步骤都为输出频率服务。  香炉当然不是Able最先使用,早在春季赛,LCK就有人出过。  但Able的可贵之处在于他能深度挖掘这件装备,然后根据装备策划前期思路。  他不知道带萃取,换血会伤吗?  他知道。  萃取的属性不利于对拼,且会降低容错,不好赖线。  但Able知道自己的核心需求是尽快做出香炉,可能他心里没算计到特别深,没有用数据说话,可他本能的知道这么做对他有利,能让他发挥更好。  换做一般玩家,估计也就知道打野不来抓,所以不舒服,至于抓了之后野区舒不舒服吗——你来抓,我肯定c。  瞧。  这是一个对游戏具有超乎常人的视角和探索精神的17岁少年。  别忘了。  英雄联盟已经走到第7个年头,无论承认与否,这款游戏已经过了开荒阶段,职业赛区也比较成熟。  在这样的环境下面,能单独开发出适用于比赛强度的游戏思路,其实非常的难。  想想,这么多的教练组都在挖掘英雄的搭配、细节的处理、资源团的站位,用大量的试验证明强度,且手下有优秀的队员来帮忙验证。  Able没有这个条件。  在他粗糙的想法里,因为S6夺冠,那段时间他认真上分想达到青训门槛,可老是很难掌握胜负。  带着这样的问题,一个自闭少年为了更好的掌握游戏走势,他很快的排斥掉功能性AD,可又因为轮子妈、女警这样的英雄一旦前期烂了,太难翻盘,他的需求又变成了——能c,哪怕队友死了都不缺输出;参团的节点要快,得有战力;最好下路2个就能赢团,其他都是吃技能的工具。  他花了很长一段时间发现香炉、风语者的搭配,又花了一段时间发现香炉效果能叠加。  从那几十页的游戏进程都能看出Able的钻研。  他只是想以最“简略”的方式掌握游戏。  他成功了。  当知道Able两周前终于固定套路猛冲分数,秦明有点头疼。  对于一个喜欢临时调整规划的教练来说,固定游戏思路相当于版本削弱了他最拿手的处理方式。  就像Able那一页页战绩所证明的,他试了很多,确定了目前这一套最好使,最有杀伤力。  如果采用,秦明也只能一切思路转香炉,因为没香炉,AD想秀的话,舞台搭建的难度很大,Able完全是处于一种“我下路就够了”的核心去试验,他才不在乎上中野怎么打。  这是Able的舒适区,或许也是明白这套冲分很猛,他很多的习惯都被输出频率取代。  所以。  他暴露出来的短板也不少,比如这一套有点放弃对线——AD出萃取挖矿,辅助裸香炉。  晚上。  秦明一个人伏案编写Able的分析报告。  “基本功还行,在开阔地带不如狭隘地形有杀伤力,走动不太需要空间。”

“单挑较弱,换血思路有待开发。”

“很吃团队保护,需要战术重心,一旦成型,喜欢要求抱团。”

“有时候过于激进,被迫找输出位置的能力一般,策应意识很差,帮队友拉扯空间的意识和站位阵型的维持有待灌输。”

“有效沟通不多,一进游戏,爱说废话的毛病需要改(下个红给我吗,红可以给我吗,不回答就重复问)。”

“英雄池……”  “加练金克丝、卡莉斯塔、亚索、以及琴女。”

初步的选手调研完成,秦明收拾好情绪,从整体角度审视Able的加入,分析RNG需要改变什么,又需要他改变什么。  这是一个为香炉版本持续冲刺的AD,过于依赖就是Able最大的局限。  但秦明也承认,帮他搭建舞台,Able有终结比赛的能力,而且威胁不弱。  从团队角度来看,Able自己找到了弥补对线偏弱的法宝,那就是矿刀和巴不得下一塔被拆,好解放他在安全地带吃线。  这个做法有点自私。  另外。  秦明也觉得哈特根本没有找到对Able的规划。  这样一个有创造思维的年轻人,就该多学习游戏思路,扬长避短,然后尽量的提高短板的容量。  在很多人的成长过程中,一味的看清弱点只会打击信心。  Letme狂过,小虎狂过,zoom刚进次级联赛也觉得乱杀,他们都是被持续打击之后,搞得怀疑自己,然后度过了一段时间的“庸碌”,差点没爬出坑。  想通了这一点再看针对Able的规划,会发现哈特时期的RNG,一会让他加强对抗,主动去凶,过段时间又放纵,说小狗兜底,随便玩,然后输了就抬下去。  如此混乱的生涯规划,以及找不到队内定位,让Able最快的昙花一现。  Able其实没有统治级别的对拼能力,他都是靠游戏理解遮掩不擅长的地方。  这是个有其他可能的AD,唯独不是第二个小狗,可那时候的RNG都觉得团战有舞台,只要加强对线就完美,而打野特意的倾斜,反倒让他打得不适应,浪费了那些帮助。  在秦明看来,Able对线期应该降低存在感,不是所有AD都要学习小狗的打法,接班人给Able的困扰,让这个会亚索走下的黑科技少年平庸了。  好在。  秦明没有那些拘束,他喜欢创造。

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