“阿明,干得好。”
从场馆走出,还未坐上大巴,左雾就打了个电话过来。 话里话外都透着开心。 不开心不行啊,今天打EDG,他可是跟着爽老板和二代圈子的朋友一起看。 吃吃喝喝间,到了第三局,前面三线小劣,也是三场比赛里落后最多的一次,一度搞得爽老板不说话了,结果一接团,SS把EDG爆杀,只要是泰坦盯上的人,没一个保得住,这让爽老板很开心,在朋友面前倍有面子。 老板一高兴,左经理能不高兴? 这不,赶紧打个电话联络联络一下与队伍主教的感情,说说这件喜事。 秦明确实挺高兴的,但不是为了战队经理层的肯定,而是SS翻过了EDG这座大山。 虽说有点小讨巧,毕竟套路这东西,被摸透了就不灵了,他也承认SS在一些方面还需要进步,比如重中之重的视野,有时候也存在空档。 他的队员们在优势局对进攻眼,封锁关键位置的安排倒还好,做得有模有样的,但劣势局怎么把视野布出去,怎么层层推进防止被开减员以及线眼协同等方面都存在瑕疵。 上了大巴。 水晶和Flandre嘻嘻哈哈的,秦明还记得这家伙去到休息室都连着喊了好几句“真TM的爽”,看来赢了Deft,赢了EDG,感觉都不一样。 毕竟,别看水晶有四保一高地大嘴喷杀Deft的名场面,但更多的还是被Deft按着杀,季后赛两把被教育,输多赢少,当然憋着一口气。 手机微信。 赢了EDG后,连带着绿毛、Y4等人都发来消息恭喜,有时候也会说在潮汐教练手下,都不安排具体的训练任务,就是让学现有强队的主力阵容。 秦明已经是外客,指点不了什么,只是说些吉利话,“等下打GT,加油。”
等接收了老婆的信息,表示自己会找人来看一下油烟机,基地已经到了。 “都进来吧,马丁,你也进来。”
上楼,进会议室。 秦明打开投影机,把白板并拢,又把幕布放下,旁边的画板则扣着放大的召唤师峡谷地图。 复盘这种东西,当然不会去找操作问题,聊的都是大而泛的东西,比如三路兵线、资源布控、战术决策等等。 是人就存在状态波动,有时候走位小失误送出点优势,没有哪个教练会抓着不放,甚至说空技能、大招没给对也都是双方博弈的结果。 除非是控制重叠,团战思路有问题才会指出来强调一下,明白下次怎么做得更好。 “我们着重看第三把,这是我们三场上路要拉出空间里前期最劣的一局。”
“先看第一波,豹女开的路线很好,堵住了盲僧过来刷上河道蟹,这个信息我们是知道的,他们也知道我们是入侵蓝开。 一般来说,它这个点只能回去打三狼、蛤蟆,或者尝试Gank一波,如果是gank,上下都是比较好的选择,因为我们要上路要压线,下路是被压,对面下路有等级优势。 然后它选择了上,泰坦TP保,这都没什么问题,因为豹女刷完下河道蟹,又多吃了它两组野怪,这个交换我们不亏,线上换野区发育。 但到了第二波,盲僧又来gank上,我们在眼位上就出现空缺了。 这时候大家都回过一趟家,眼位没那么稀缺,上路把眼布在河道先锋墙侧,豹女路过上半区刷野,Sofm你其实可以帮忙在对面红buff草放个真眼,锁死中路到上路的小道。 这样盲僧就只有一条路能抓,那就是顺着石甲虫埋伏墙后,这样gank,对上路的风险是没那么高的。 凯南有e,慎闪现冷却没好,不被绕后就存在撤退空间。 但没有,所以凯南一死,前面保上的损失就扩大了。 然后下路是注定要抗压的,豹女不容易配合,被盲僧轻松越掉。 至此,我们三线小劣,要不是对面不太适应我们这阵容的发力点,我估计我们这把会很难打。 为什么? 我强调过,这个阵容选出来,我只允许下路劣势,只要不是爆炸劣,被通关,后面都操作的回来。 因为我们不缺维鲁斯的伤害,它能配合打控制,延长控制链就行,主要输出交给上野,豹女还好,刷野快,又没被针对,很难发育不良,所以我们唯一要保证的就是上路。 Sofm,你这把前16分钟就一个真眼插在上河道偏中路的草丛就没管了,对面没排,你也不插新的,你应该按照上路的节奏来,一起封锁能到上路的地图关键点,知道吗?”
翻译在他耳边嘀嘀咕咕,Sofm懵懵懂懂的点头。 “还有,我们可以看看第二把EDG优势是怎么布眼位的。 优势局做眼位当然好做,一塔一丢,河道沦陷,二塔一丢,野区沦陷,进野区就那么几条路,封住不难。 但你们看看这波围绕小龙做视野,大龙我们都是最少保证一颗眼在龙坑,而这一两分钟小龙要刷新,两队都是要争夺这个资源点,我们顺着蓝区层层推进过来布控一波。 但你们看,EDG是等中路线上兵线推过去,我们丢失兵线视野的时候,线上插了一颗假眼,然后,我们红区F4草还藏着一颗真眼,至少保证有两个绕后我们侧翼的眼位。 再说说层层推进,做视野都有轮换期,对面布控一波身上没眼了,回家补,然后我们出来布一波。 玩是这么玩,但你们要提高警惕心啊,万一对面藏一波,在关键资源团之前,打出一波击杀或者逼出一个闪,对我们来说都是增加对拼风险。 我们每次推进做视野,一定要想象对面就是在蹲,因为你视野还没做出去吗,你没有那么多信息保证对面的位置,别直愣愣。 另外,这一招也很好用,多蹲个一两分钟,对需要让经济的英雄来说根本没关系,蹲到就是赚到。”
秦明啰啰嗦嗦,巨细无遗的围绕视野说了很久。 复盘就是这样,一边教导一边建立更有阅读游戏的思维,哪里做得不好,就一直看一直学,脑子里形成条件反射为止。 至于对位给机会,选手都是很贪的,不贪怎么建立优势,拳头也希望博弈的收获与风险对等。 压刀就想着逼出经验区,就想着逼回家,就想着越塔击杀,就想着打野gank我无功而返,暴露位置…… 复完盘出来,今天的剩余两场对局都已结束—— GT2:0斩下LD; 第一局,Kabe拿出最近加强后,韩服火热的法坦乌鸦,结果还没撑到乌鸦发力,中路Twlia就被GT中野疯狂安排,9分钟死两次,26分钟被GT手握大龙分线推平; 第二局,小雨豹女的节奏不错,5级入侵看到刷F4的无双,直接追死。 结果GT掏出的双加速体系(轮子妈、卡尔玛),团战策应实在灵活,每次接战,总是以多打少,前面小优的LD撑到32分钟还是输了比赛。 另一局,NB2:1砍翻IG; 一胜一负后,NB辅助MorZB掏出巴德,多次游走中路帮着Dade的卡萨丁击杀肉鸡的维克托,双方鏖战33分钟,由NB赢下。 到了次日,LGD0:2 IM; RNG2:0横扫VG,Uzi女警速推立威; WE2:0 OMG,兮夜卡牌全场联动。 …… 正当A组剩余战队和B组轮流开打的时候,蛇队却是放了天假。 SS其他人没拿到好的直播合同,只有Doinb会在基地直播。 又一日。 韩服上线岩雀,秦明立马找上了Sofm。 “训练这英雄打野。”
翻译很直白的告诉他。 Sofm抱着试试的心态进入对局秒选,也就是他不懂韩文,他一选就有人询问:你要玩中路? 看到没人应答,那人也就不说话了。 一局过后。 秦明站在旁边默默点了下头。 “你觉得怎么样?”
“暂时没看出哪好?”
“刷野速率怎么样?”
“不如豹女、男枪、奥拉夫。”
“比皇子、螳螂呢?”
“好像快一点。”
“抓人好抓吗?”
“没控没位移没减速。”
“伤害高不高?”
“还行。”
“所以,这是一个刷野速率介于TI、T2之间,缺少控制但爆发相当可以的打野。Doinb。”
“教练你喊我。”
Doinb听到动静回头。 “你跟Sofm排一把,你玩潘森。”
“中单潘森?”
“是。”
又一局结束。 两人都有些兴奋,这一把怎么说呢,简单粗暴。 非用形容的更确切点,那就是定点爆破。 基本潘森控谁,谁死,在小规模碰撞上非常强势,尤其是2级到3级那一波,这个组合的击杀成功率非常高。 一连适应了几把,Sofm也发现这个英雄的好处了,哪怕有一些缺陷,但伤害是真的高,发力期也持久,再加上被动靠近墙一段时间后会得到加速效果,在相同时间去边路活动的范围很宽,只比豹女的辐射范围小一点,也算行进速度非常快了。 更独特的优势是,它防突进。 在这个上路都讲究开团的版本,一手撒石阵用好了能破掉对面的后续跟进,天然创造出小范围的隔离带,更别提大招的地形更改与支援,用好了也是神技。 试验许久,大致摸到这个半全球组合的感觉后,秦明正式把这个围绕岩雀搭建的体系纳入了SS将要掌握的武器库。 什么,你说潘森? 岩雀的挂件罢了。 没有它,也有替代品,只不过所有的搭配里,潘森是控制最稳定的中单,指向型和非指向性型比,哪个更容易操作还用想吗。 虽然秦明早知道LCK的岩雀体系优缺点,也明白岩雀的适配性,但真的从Sofm、Doinb这里得到比较好的反馈,也能打消众人的顾忌。 一个英雄从设计出来,到知道怎么使用,通常需要众多召唤师的努力,就比如盲僧,R闪一出,现在是个打野都会,操作上限都上去了。 再比如吸血鬼,SS一开发,全特么在学,至于用不用得好那就是另外一回事了。