【第二轮比赛结束!】
【本轮比赛晋级排名如下:】
no.1墨染——评分:1——用时:00:23:27
no.2澜湾悦——评分:99697——用时:168:00:00
no.3藤椒鱼——评分:99684——用时:168:00:00
………
看着第一名那1的评分,晋级的没晋级的都沉默了,他们辛辛苦苦炼制了一周的装备、丹药,有着近十万的评分,可是排名却比不上一个1评分的。
而苏墨只是觉得终于结束了,这一周看着这些上好的祭品可是没法去献祭已经浑身难受了。
在第二轮比赛结束了,系统还又给了三天的休息时间,无奈苏墨也只能继续等待。
……
三天时间一到苏墨就再次被传送到了一片陌生的森林中,同时关于第三轮的比赛规则也传输进了苏墨大脑。
这第三轮比赛才真正的体现出了势力大赛中的势力两字,首先第三轮的主题就是争霸加生存。
首先就是每名参赛者都有一个兵种召唤池和一个势力水晶,势力水晶被击破或者参赛者被击杀都算死亡。
不过因为参赛者等级有高有低,系统还进行了一定的平衡。
首先就是兵种召唤池的召唤数量,每份材料可以召唤出的兵种数量固定为:(501-参赛者等级)*兵种加成
也就是等级越低,每次召唤的兵种数量也就越多,而且兵种等级固定为500级。
接着就是强化势力水晶与召唤兵种需要的材料,消耗的材料减少比率:(500-参赛者等级)/5000
另外就是体现势力的关键了,参赛者每生存一天就可以将自己势力内的成员拉来帮忙。
而比赛规则就很很简单了,比赛持续时间为1年,比赛时间结束或者只剩下一名参赛者时比赛结束。
而比赛时间结束后进行记分,每占领1平米的地盘可以获得1分,每击杀或者淘汰一名参赛者分别可以获得90分、100分,其他各种有利于争霸的行为也有不同的加分。
从这里可以看出,举办方是不太支持杀戮的。
了解规则后,苏墨就开始抽取第三轮赠送的兵种模板,这个抽取兵种模板也是等级越低,抽到高等级的兵种模板概率也越高。
点击抽取后,一蓝两白三张兵种模板就出现在了苏墨眼前,这种三选一肯定选择品级最高的。
此时苏墨手中有着白色的“人族骑兵”,蓝色的“重甲骷髅”,红色的“虚空幻影”
“人族骑兵”每次召唤减免后还要消耗48.75资源,每次一共可以召唤出250个。
“重甲骷髅”每次召唤减免后需要消耗资源为195点,而每次竟然可以召唤出375只,这算是亡灵类兵种的额外数量加成。
最后红色的“虚空幻影”每次召唤减免后都还需要9750资源,而召唤出的数量只有1.25只。
这个1.25并不是计算错误,而是每次召唤一只,剩下的0.25会被召唤池记录,积累满1后就会额外召唤出一个。
…………