第12章专精
消食结束,大家接着坐在电脑前,角色刚刚就已经跑回来了,这会儿在主城守备官旁边挂机,这个时间点,很多人都吃饭去了,有的下线有的挂机,但是因为是晚饭之后的时间,玩家数量比白天还要多了许多,白天许多要上班的人没时间玩,晚饭之后都可以开始玩,用一个词形容就是人山人海。
王晓智操控者角色和主城守备官对话完成任务,随着提示任务结束,升级的光芒再次降临在身上,这次闪了2次,到20级了。升级之后屏幕中间也弹出来一个对话框:
“尊敬的玩家您好,您已经达到20级,已经脱离了新手范围,系统将不再对您进行新手保护,请前往专精导师处学习专精,在您没有学习专精之前,您无法获得经验、人物属性无法获得提升、无法学习辅助技能且无法参与游戏内活动。(注意:请谨慎选择专精学习,专精学习之后无法遗忘、更改)
好的,我知道了,请送我去职业大厅。
谢谢,我暂时不学习,无需传送。”
点击了“好的,我知道了,请送我去职业大厅。”屏幕一闪,王晓智来到力士职业大厅,径直走到标有“长柄”牌匾的房间里,进入房间走到专精导师【陈英】面前,跟npc交互:
“我是长柄导师陈英,跟随皇室征战天下,是皇室最锋利的矛,冲在最前线,你愿意随我冲锋吗?”
“我能了解该专精有什么特色。”
“我能在您的手下学习长柄专精吗?”
“有什么技能是我可以学习的。”
“有什么需要我做的。”
“给予”
“没事了,告辞。”
王晓智看到对话框,先选择了“我能了解该专精有什么特色”之后,电脑屏幕里弹出了一个30秒的小视频窗口,大气的配乐,配上一些战斗画面,看的人热血沸腾。30秒视频播放完之后,王晓智直接选择点击“我能在您的手下学习长柄专精吗?”然后接着出现了“选择该专精之后将无法学习其他专精。如果确定学习请在下方输入‘我确定’(该项选择不可逆,请谨慎选择)”在下面对话框里输入了我确定之后,身上金光一闪,显示“恭喜你学习该专精,你的属性已经发生变化,新手装备已经被移除,请前往专精导师处领取装备和学习技能。”紧接着王晓智就看着自己装备栏空了,角色只有一身白内衬。打开属性界面。
菜的安详
等级:20
职业:力士
专精:长柄武器专精
hp:470
技力值(取代mp):0/100
攻击力:45
攻击速度:3.0
暴击率:0%
防御:20
招架:0%
闪避:1%
移速:10
体力:30
魔力:20
力量:30
敏捷:20
看着人物属性,这才是正常的人物属性嘛,像没转专精之前,那各种0各种1真的是太难了。操作着角色点击导师,其他都一样,就是“我能在您的手下学习长柄专精吗?”变换成了“我已经学习完成,领取见面礼物。”点击之后,背包里多出了一把武器、一件衣服、一双鞋子。看了看属性:
红缨枪(绿)
长柄武器
攻击速度:3.0
伤害+51
体力+2
力量+2
耐久度:300
需要等级:20
旧铁甲(绿)
重甲护甲
防御+20
体力+2
力量+2
耐久度:300
男性专用
需要等级:20
马靴(绿)
鞋子
防御+5
移速+3
体力+1
力量+1
耐久度:300
需要等级:20
装备名字的颜色代表装备品级:白色(无品级)、绿色(普通)、蓝色(精良)、紫色(稀有)
附:白色装备无任何属性附加(一般商店出售或者怪物爆出)、绿色装备会有一条或两条属性附加、蓝色装备一定会有两条属性附加且有几率有一条或者两条附灵(附灵可以通过其他附灵卷轴替换)、紫色装备一定有两条属性附加且拥有三条或者四条附灵。(目前装备最好是蓝色,在没开放新版本之前没有紫色装备。这里后面再介绍附灵)
把装备穿到身上之后身上的属性得到极大的提升,
菜的安详
等级:20
职业:力士
专精:长柄武器
hp:515
技力值(取代mp):0/100
攻击力:104
攻击速度:3.0
暴击率:0%
防御:45
招架:0%
闪避:1%
移速:13
体力:35
魔力:20
力量:35
敏捷:20
看到人物属性发生的变化,王晓智知道了转职长柄专精之后人物属性的收益:人物每升一级四维属性均加一点,每升一级获得10hp的提升,1点体力可以转化为9hp,魔力因为转专精之后mp被技力值替代,所以魔力属性没有任何收益,1点力量是1.5的攻击力,敏捷属性暂时看不到任何收益,不影响攻击力,也没有影响攻击速度,也没影响移动速度。1%的闪避是系统送的。
属性基本上了解清楚了,接下来就是点击导师选择“有什么技能是我可以学习的”,技能树就展现在面前,技能树上有两个选项---[冲阵]和[掠阵]两者只能选一个学习,看了技能介绍就知道一个是输出一个是坦克,点击[冲阵]之后,弹出一个提示:你即将学习此技能,学习之后遗忘需要消耗不菲的金钱和经验,你确定吗?是/否。之前就商量好了玩输出长柄,毫不犹豫的点了‘是’,好几个技能图标飞进了右下角一个‘技’的技能书里,点开技能书看看技能介绍:
[冲阵]:被动技能。增加使用者1%的攻击速度、增加使用者1%暴击几率且增加10%暴击伤害。
[强身]:被动技能。增加50点气血上限。
[奋战]:被动技能。增加30%技能伤害。
[睥睨]:主动技能。冷却时间10s,对目标发出嘲讽,使目标在1s内对自己仇恨值100%并且使目标强制攻击自己(对玩家无效),且在3s之内造成伤害所产生的仇恨值提高100%。相同目标连续使用效果持续降低,连续使用3次后目标对挑衅免疫。
[掷]:主动技能。冷却时间30s,蓄力1s,大力对目标掷出武器,对武器落点造成100%攻击力的2尺圆形范围伤害,并减速目标50%移动速度,持续3s,在未拾起武器之前,角色处于无武器状态,且无招架。攻击范围最低6尺最远18尺,使用增加20点技力值。
[刺]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出直刺,单体目标技能。
[劈]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出劈砍,2尺攻击范围。
[扫]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出横扫,4尺攻击范围。
[挑]:主动技能。冷却时间3.0s,附加5点伤害使用武器对前方目标发出上挑,单体目标技能。
[威]:触发技能。冷却时间1.5s,每当招架成功时,可以使用长柄武器对目标进行一次横扫反击(触发反击的衡扫不与[扫]技能冲突。),反击伤害值为70%-90%攻击力。4尺攻击范围,消耗10点技力值。
[破]:主动技能。冷却时间10s,对目标进行一次破招、打断施法,并使目标沉默1s。单体目标技能。
[绊]:主动技能。冷却时间5.0s,使用武器对目标下盘进行干扰,减少4尺范围内敌人30%移动速度,持续3.0s。
终于有技能了,而且技能还不少,比没转专精之前强多了,终于不是弱鸡一枚了。
(本章完)