第12章 何谓轮回(1 / 1)

我朝其余摊位走去。

一路走马观花,种类繁多的商品差点没晃花我的眼。

刀枪剑戟、枪炮军火、邪典密录、修仙功法、基因强化液、血统进化剂、机动装甲、魔法少女变身器……

只要是能想象到的物品,应有尽有。

可惜的是,我没有任何轮回点,什么都买不了。

往来的玩家也是稀奇古怪,东方人、西方人、兽人、外星人、鬼魂、骷髅以及各种不知道名字的人种……

作为一个精灵,我混在人群中,毫不起眼。

闲逛了一阵,我走到广场边缘。

往前看去,只能看到茫茫云海。

我这时才发觉,整座广场就是一座悬浮于云层之上的孤岛。

结构分明。

孤岛中央的上空,悬浮着一个巨大白色光球,下方时不时白光闪烁,有回归的玩家从白光中走出。

外围是摆摊区域,呈环状分布。

再往外,就是无尽的云海。

除非我会飞,否则没什么可以探索的了。

于是,我取出个人空间令,选择传送回个人空间。

白光闪烁之后,我来到一个纯白色的空间。

上下前后左右,入目皆是白色。

虚空中有文字浮现。

【初次来到个人空间,请塑造空间形态。】

【握住个人空间令,闭目想象即可。】

【注:个人空间最大范围为一万立方米。】

闭目想象?

我思考了片刻,闭上眼,想象构建出一栋小别墅。

以前的我,是一名不知名写手,总幻想着小说爆火后,买一栋属于自己的别墅,因此看过不少别墅的设计图和装修图。

所以,我对别墅的样式早已了然于心。

握紧个人空间令,我仔细在脑海里勾画出别墅的模样。

外观、内饰、空间、材料……

片刻后,我睁开眼,看到一栋江南古风式的别墅伫立在眼前。

白墙青瓦、飞檐斗拱、雕梁画栋、亭台楼阁。

和想象中完全一样。

明明刚才还是一片空白,现在却被瞬间具现化出来。

真是令人惊叹的力量。

打量着眼前这栋别墅,我的内心一阵满足。

现在的我,也拥有一栋自己的别墅了。

片刻后,我又笑着摇了摇头。

都走上成神的道路了,还在乎一栋别墅?

最近发生的一切,太过于迅速,以至于我的心态还没调整过来。

我已经不再是那个普通的网文作者。

埋头码字的日子,已经回不去了。

我深吸一口气,推开别墅的门,进入其中。

入门处是一段青石小径,两旁鲜花锦簇、芳香扑鼻。

走到小径的尽头,我推开木门,进入别墅的客厅。

客厅以大理石铺地,摆有全套的金丝楠木家具,墙上悬挂着名家字画,墙角陈列着瓷器玉器。

装修很有古典韵味。

我在金丝楠木沙发上坐下,心底默念轮回游戏,召唤出系统界面。

该好好研究一下系统。

我点开【人物】界面,关于我的基本信息出现在眼前。

【姓名:夏玄之】

【性别:女】

【种族:精灵】

【出身:97889678号世界】

【实力:一星】

……

粗略扫视一遍后,我点开【任务】,列表里仅有一条任务——【神之救赎】。

内容和之前看过的信息完全一样,不过后面标注了任务位置——546422356号世界。

我点开【世界】。

列表里有两个世界,97889678号和546422356号。

前一个,是我从小生活的科技世界。

后一个,是我变成精灵的魔幻世界。

点击世界后,会有提示浮现。

【是否支付一千轮回点,传送回到该世界?】

【是】【否】

【注:每次传送,位置随机。】

【注:在该世界每停留一天,需要额外支出五十轮回点。】

看来,只要轮回点足够,随时就能回去。

我点开【好友】,里面仅有王龙乾和付秦两人,点击人物,可以选择发送信息、发起通话、远程交易等等。

点开【拍卖行】,里面陈列着一大堆价格惊人的商品。

【三尖两刃刀】62000轮回点

【永恒之泪】38000轮回点

【ax-015型重装魔导机甲】30000轮回点

【九转焚天决】26000轮回点

……

之前在摆摊区域见到的商品,大多数都卖几百几千轮回点,而这里全是价值上万轮回点的昂贵物品,令人瞠目结舌。

随意翻了两三页后,我点开【公会】界面,列表里出现一大堆公会。

猛男集中营、白丝同好会、妖精天堂、弑神盟、机械飞升教……

名字乱七八糟,什么都有。

可以选择加入公会或者创建公会。

创建公会需要五千轮回点。

我暂时没有加入公会的打算,揉了揉额头,把系统界面关闭。

取出王龙乾送的新人手册,我认真翻看起来。

手册内容不多,都是些基本介绍,但对我很有帮助,让我对轮回游戏有了基础的认知。

所谓轮回游戏,是名为轮回主神的超然存在开启的游戏。

游戏会从无数世界中招募玩家,招募形式千奇百怪,有电脑弹窗、手机短信、邮寄信件、漂流瓶、梦境问答、脑内信息等等……

一旦选择加入,除非花费十万轮回点购买【游戏退出令】,否则无法主动退出游戏。

游戏内容很简单,每隔七天,玩家会被随机传送到某个世界,随机获得一条主线任务。

完成主线任务,就能回归轮回空间,等待下一次传送。

七天又七天,不停循环,不停穿越,是为【轮回】。

游戏内不仅有主线任务存在,还存在许多隐藏的支线任务,需要玩家自行触发。

主线任务的固定奖励为一千轮回点,支线任务则不同,从几点到几十万都有,大多还有物品奖励,是玩家变强的关键。

当然,支线任务往往风险性极高。

主线任务的难度一般不会比玩家的能力强出太多,但支线任务的难度并不固定,玩家经常会触发远超自身实力的支线任务,然后死在完成任务的过程中。

要知道,虽说轮回游戏被称为“游戏”,但实际上和现实无异。

一旦死亡,不管在什么世界,都意味着终结,一了百了,除非玩家能够复活或者能以死后形态存在。八壹中文網

总之,普通玩家最好只做主线任务和低难度的支线任务,乖乖苟住,等攒够轮回点购买【游戏退出令】,离开游戏,挑个合适的世界去安心养老。

这是手册上写的建议。

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