161 未来2(1 / 1)

小门镇的新老大今天召集所有人在水源边上开会。  冒险者们,不论是高手还是新人,都不太明白章程这是要干什么——之前可从来没听说那个恶棍当上新老大后还要开会的。  怎么有人有这么无聊的爱好?这画风明显不对啊。  当然,新老大不好惹,这也是明摆着的——前老大,半黑暗精灵卡斯特和他那些手下的尸体足以说明一切。  还有,已经有传言,上面的起点镇也换了老大,也就是说,不仅卡斯特,就连他的后台也已经被铲除了,动手的就是种花人。  如果这是真的,事情就很明显了——种花人正在全面接管这里,冒险者们以前不敢招惹卡斯特,现在自然更加不敢招惹章程。  既然如此,新老大喜欢开会,那就开吧。  “队长,他为什么开会?”

有菜鸟问他那“经验丰富”的队长。  “还能有什么?”

队长用厌恶的语气一口咬定:“要钱!”

这其实很好猜,无非就是今后水价上涨,而且活着回来的小队需要提高“奉献”比例。  压榨而已,虽说让人难以承受,倒是在情理之中。  “那个种花新老大一口气杀了这么多人才把小镇抢到手,不竭力压榨每一个铜板才是怪事!”

队长用肯定的语气说:“咱们今后有麻烦了!”

“人都到的差不多了?”

章程站在地下河边,临时搭建的讲台上,身前有一张小桌子,手里提着一个铁皮喇叭,大声喊道:  “那么,都安静!我们开会了!”

“首先,我要先说一声,从今天开始起,小门镇的水费由每桶一个金币降价到每桶20软妹币。”

哗……!!!  话一出口,整个小门镇陷入一片喧哗之中,冒险者叽叽喳喳的互相交头接耳,所有人都有感到些难以置信。  从绝望沙漠进入幽暗地域的冒险者,身上可能还有钱,但肯定不会还有水。  而从幽暗地域返回的冒险者,小门镇和起点镇就是他们最后补水的机会,接下来他们就要尝试穿越绝望沙漠回家。  因此,水在这里是一种价格高昂的大宗商品,甚至可以当做硬通货使用,控制水源,是恶徒们敛财的主要手段。  之前卡斯特时代,一桶水的价值是一枚金币。  而一枚金币可以兑换软妹币350元。  现在章程这一降价,相当于把水价一口气降低9成以上!  这么一大份让利,当然令人震惊。  “队长,你刚才不是说,水价会涨吗?”

还是刚才那个菜鸟。  他的队长尴尬的回答:  “那个……,我刚才也只是猜测啊!我哪里知道种花人的想法!”

嘭嘭嘭!  “安静,安静!”

喧嚣的声音太大,章程不得不用力敲桌子。  “听我说完!”

“我不敢确定地下水的出水量,说实话,我也不信任你们能节约用水,一旦你们随意打水污染了水源,即使惩罚你们也来不及了!因此每个人每天只准购买3桶水!限额购买!”

这是必须的,也可以理解,毕竟,冒险者也不是什么文质彬彬的存在,如果有人在这里肆意浪费水,等于威胁所有人的生存。  而且,即使限额购买,3桶水省着用的话,也足够使用了。  刚才那个队长甚至开始暗中计算这可以省下多少冒险成本。  也许,自己赚足钱,衣锦还乡的日子可以提前几天了?  当然,这么大的让利,肯定不是白送的,这位新老大肯定还有别的要求。  果然,要求来了。  “从今天开始起,小门镇进入规范化管理,我的规矩,必须遵守,任何不服从我命令的人,都不受本镇的欢迎!”

章程背着枪,左边站着蒂德尼娅和希芙露两个黑暗精灵。  右边站着奥克塔维亚这个亲手秒杀了卡斯特一伙的魔女和克蕾雅,说出来的话威慑力十足。  一手胡萝卜,自然还得有一手大棒,只给好处拉拢而不严肃纪律的行为,通常只能给对方不切合实际的幻想,让他们以为章程有求与他们。  这种情况在种花不是第一次发生——往往那些享受特殊优待的民族,对种花抱有难以置信的敌意。  章程自然没有本钱犯同样的错误,因此他打算依靠雷霆般干掉卡斯特的威势和开放水源的利益,规范小门镇所有冒险者,让他们按照自己的指挥棒行动。  比如:章程规定,所有越过小门镇深入幽暗地域的冒险者队伍,必须接受小门镇政府(也就是章程)的“指导”。  每个小队的人数不能低于10个人,而且每个小队都需要编入至少3个6级以下的冒险者,小队应该负担起训练低级冒险者的任务。  而且,低级冒险者不是炮灰,每次行动归来,损失一个低级冒险者的小队,会受到经济惩罚;损失两人以上的,除非特殊情况(比如遇到确实对付不了的大怪,且其他人也损失惨重),否则永远驱逐出小门镇,不准回来。  如果谋财害命,故意谋杀低级冒险者,此人不管是什么级别,将会被处以死刑。  有罚就有奖,章程规定,如果新手们全都活着回来,这个小队的税收可以下降一成,而且本镇收购他们的战利品,也会酌情提高价格。  “队长,他是想干什么?”

菜鸟已经完全迷糊了,他完全搞不清楚这位新老大的目的。  其实他的队长也差不多,这种要求,似乎从来没有过啊?  “你真的要当圣人,宣扬正义啊?”

连奥克塔维亚对章程的做法都有些意外——看起来,他似乎在不断给普通冒险者让利?  “圣人?怎么会,我说过了,全靠他们自己。”

章程的目的很简单,以师带徒,尽可能提高冒险者的实力,同时改变以往那种一个冒险小队最多不过5个人的模式,尽可能避免那种面对普通哥布林或追猎菇都有可能全灭的菜鸟小队自己去送死。  第一步也是最重要的——先提高冒险者的生存率。  小门镇进进出出的流动冒险者,全加起来有上千人,只要他们真正组成一支纪律严明的军队,不,甚至只要有封建军队的组织度,大部分中阶以下的魔物根本不是对手。

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