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关于基石符文的属性能力(1 / 1)

1、启迪系

基石符文

冰川增幅:控制一名敌人时,会引发三道冰川射线,降低附近敌人的速度。

启封的秘籍:一本修炼的秘籍。

先攻:当你率先发起战斗时,会在十秒内提升百分之十的攻击力。

高级符文

海克斯科技闪现罗网:可以将弩箭的位置进行闪现,冷却时间,一分钟。

神奇之鞋:提升自身速度百分之十。

完美时机:获得一个始动的秒表,无视等级,可以停滞对方所有动作一秒钟,冷却时间,一个月。

普通符文

未来市场:可以向未来借三个等级来使用,如果未来三个等级会突破十级倍数,将随机获得一个下个魂环最高年限的能力。若下一个获取魂环的魂兽,能够赋予此随机魂技,那么下一个魂技必定是此魂技。

小兵去质器:主动开启,对于低于自身十级以下的对手,具有秒杀效果。

饼干配送:每一天获得一块饼干,该饼干会持续恢复魂力和伤势,并且进行等级提升,每十级最多可提升两级。

星界洞悉:魂力和精神力的恢复能力获得提升。

行进速率:朝着一动受损的敌人移动时,会获得移动速度加成。

时间扭曲补药:药水和饼干会提供一部分生命和法力的回复额度,并且在此效果期间,会获得移动速度加成。

2、精密系

基石符文

强攻:当三次连续攻击同时命中同一个目标的时候,标记为易损状态,接下来的一分钟内,自身对其所有攻击都会增强。冷却时间三分钟。

致命节奏:在攻击一名敌人之后,提升箭矢飞行速度,可叠加六层。

迅捷步伐:攻击和移动会积攒能量层数,当叠加到一百层的时候,下次攻击会提升敏捷属性,并且获得一次治疗。

征服者:在攻击敌人时会提供强大的攻击能力,在达到十二层之后,会将一部分伤害,转化为治疗效果。

高级符文

过量治疗:在伤害敌人的同时,会将溢出的治疗效果,转化成护盾。

凯旋:参与击杀或自身击杀不低于自身魂力十级的敌人之后,会获得百分之二十的治疗效果。

气定神闲:在伤害一名敌人之后,会获得魂力恢复,如果参与击杀,会返还三秒内消耗的魂力。

普通符文

传说,欢欣:参与等级不低于自身十级以上的击杀,将获得永久的箭矢飞行速度,和自身速度,冷却时间,一天。

传说,韧性:参与等级不低于自身十级以上的击杀,将获得永久提升的精神力,和武魂品质,冷却时间,一天。

传说,血统:每次获得一个魂环之后,参与击杀魂兽,将有一次机会,将魂兽血统的力量,附加到箭矢之上。

致命一击:对于魂力低于百分之三十的敌人,提升百分之五的伤害加成。八壹中文網

砍倒:对于防御比自己强大的敌人,造成的伤害提升百分之五。

坚毅不倒:当自己魂力低于百分之三十的时候,对敌人的伤害,提升百分之五。

3、坚决系

基石符文

不灭之握:在战斗中,每过四秒,对敌人的发起的一次攻击,会造成额外的伤害,并且治疗自身伤势,并且永久提升身体强度。额外伤害和治疗冷却时间,五分钟;永久提升身体强度冷却,一天。

余震:在定身一个敌人之后,会提升防御属性,在一段时间后,对周围造成一系列伤害。

守护者:守护你距离近的队友,如果你和被守护的友军即将受到伤害,那么你和友军都会获得一层护盾。

高级符文

爆破:变为主动技能,发动一次对武魂的强力攻击。

生命源泉:对移动受损的目标会进行标记,自身和队友攻击对方,会获得治疗。

护盾猛击:当你获得护盾时,你下次对敌人发起的普攻,会造成自身等级对应的百分比伤害。

普通符文

调节:你将获得对应等级百分比的身体强度加成,并且持续成长。

复苏之风:当你受到伤害时,会激活恢复功能,持续恢复自身伤势。

骸骨镀层:当受到敌人的伤害时,会降低敌人接下来三次攻击的伤害,冷却时间,五分钟。

过度生长:当自身魂力消耗一空之后,会获得等级永久的提升。

复苏:治疗效果和护盾效果提升百分之五。

坚定:强化意志力,受伤越重,意志越清醒。

4、主宰系

基石符文

电刑:如果能在三秒内打出三次攻击,将会获得一个百分之十的额外伤害。

掠食者:提供一个百分之三十的速度加成,并且提升下次攻击百分之五的额外伤害。

黑暗收割:对魂力少于百分之四十的敌人将造成额外的百分之五伤害,并且可以从该猎物身上,收割灵魂,永久提升自己的精神力。

丛刃:可以迅速锁定连续打出三次攻击。

高级符文

恶意中伤:对额外受损的敌人,造成百分之三的额外伤害。

血之滋味:伤害敌人时,同时治疗自身。

猛然冲击:离开潜行之后,获得百分之三的额外伤害。

普通符文

僵尸守卫:可使用魂力凝聚不会被发现的僵尸守卫,放在一些地方,会连通自身眼睛,监视到附近的情况。

幽灵魄罗:可使用魂力凝聚一个移动小魄罗,监视附近的一切,但是会被发现和摧毁。

眼球收集器:参与击杀不低于自身五级等级的敌人时,就可以收集一个眼球,并且提供永久的等级加成。一天可收集一个。

贪欲猎手:参与击杀会获得永久的伤害治疗能力,冷却时间,一天。

灵性猎手:参与击杀,会提供永久的魂力恢复,冷却时间,一天。

无情猎手:参与击杀,会提供永久的速度提升。冷却时间,一天。

终极猎人:能无限减少终极时刻魂力的消耗,冷却时间,一天。

5、基石符文

召唤,艾黎:攻击和技能会召唤出艾黎,来对敌方造成伤害,冷却时间,一分钟。

奥术彗星:用技能对敌方造成伤害时,会在对方原处召唤一颗彗星,冷却时间,一分钟。

相位猛冲:三个独立的攻击和技能命中敌人时,会提供一个移动速度爆发。

高级符文

无效化之法球:当魂力受到致命伤害时,会提供一个护盾,吸收一部分伤害,冷却时间,一个月。

法力流系带:用技能命中一个敌人时,会永久提升等级,最多提升五级,以后将更改为魂力恢复百分之一。

灵光披风:当使用一个魂力消耗达到百分之十的魂技时,允许无视单位的碰撞体积。

普通符文

超然:每增加一个魂环,将会减少符文技能一半的冷却时间。

迅捷:所有速度加成,提升百分之七。

绝对专注:在魂力高于百分之七十的时候,将会获得额外的百分之十的伤害。

焦灼:你的攻击,会持续灼烧对方伤口,无法愈合。

水上行走:提供在水中的战斗能力,并且无视水中环境。

风暴聚集:每一天都将获得对应的攻击力加成。

......

这是基石符文目前的设定,后续会根据剧情需要,或者合理与不合理之处,进行一些调整和修改。

有人说这些技能太多,会很乱。

其实并不会,大家只要知道那么几个比较关键的主动技能就好,大多数都是被动叠加属性的。这种不需要太关注,因为后续的战斗不可能将每一个属性都写一遍,那是不现实的。

而且如果有特别需要关心的属性,作者菌也会在文中重复指出,这些看一看,稍微了解一下就好。

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