说到游戏和动画,就离不开音乐与配音。 声优和音乐能够丰富作品的灵魂,这话一点都不夸张。 无论再怎么粗糙滥造的作品,想要吸引到粉丝买单,就必须要在这方面下些血本。 决定一部游戏作品配音价格的因素有很多。 例如游戏的规模、音乐的数量、声优的知名度、以及后期设计的复杂程度等等,不一而足。 加藤悠介选定的合作对象是「キューブ(Cube)株式会社」。 这是一家业内的老牌公司,主要从事配音、音乐、后期制作等业务,旗下拥有一支庞大的声优阵容。 经过数次商谈,双方最后定下来的配音价格是6万円一小时。 其实Cube家最初给出的报价是7万円一小时,但因为某个小阿姨打了招呼,最终才给到这个价格。 ——这还是在时间充裕的情况下。 如果要是遇到那种制作周期很紧,要在短时间内完成大量配音工作的案子,价格还会相应地更高。 言归正传。 周二这天,「TYPE-MOON」工作室的主要成员一起来到了新宿区,出席了即将举行的声优选拔会。 在录音控制室里,「Cube」这边的音响监督、音响制作、混音师,以及制作方制片人已经全到了。 经过一阵寒暄后,加藤悠介跟惠、诗羽和英梨梨一起,在墙角的椅子和茶几坐了下来。 莲见佳乃子则是主动承担起对外工作,与光碟制作方那边交谈起具体事宜。 控制室的布局相对紧凑,明亮的灯光将各种专业的音频设备和按钮照得闪闪发亮,以确保工作人员能够看清屏幕上的细节。 隔着一块巨大的玻璃,对面的录音室显得相对暗淡。 那里配备着各种类型的麦克风。 房间的墙面、地面和天花板,都使用了色调暗沉的隔音材料铺设,以最大限度地降低外界噪音的干扰。 两个空间平时处于单向沟通。 只有按下特定的控制按钮时,控制室的声音才会传到录音室那里。 加藤悠介他们来得比约定时间要早,参加试音的声优们还没全部到场,因此要等一阵子。 惠拿着整理好的素材跑去与音监交谈,讨论起等下要配合试音展示的原画,做出安排。 英梨梨拿出素描本与铅笔,摸索着画起原画的草图。 诗羽轻轻打了个哈欠,从口袋里面摸出一支明治棒棒糖,随手丢进嘴巴。 “咦?”
加藤悠介忍不住有点稀奇,“小诗你喜欢吃这个吗?怎么以前从没见你吃过?”
“也说不上喜欢吧,只是不讨厌而已~” “你什么时候买的棒棒糖?”
“别人给的。”
“……什么?”
诗羽饶有深意地牵起嘴角,淡淡道: “没什么。这是从一个讨厌鬼那里拿来的,我一直把它忘在外套的口袋里面,不吃浪费了。”
“原来如此。”
见她一副不想多说的样子,加藤悠介也没多问,拿着「Cube」家提供的声优资料翻阅起来。 所谓的声优选拔,顾名思义就是甄选合适的声优。 至于具体要怎么选,里头的差别其实还挺大的。 比如那些参与制作过很多作品的监督。 由于平时在工作中接触过许多声优,往往在角色锚点敲定的瞬间,就会想到某个合适的声优人选。 类似的情况还有这些现场的音响监督。 他们一年到头都在和声优们相处,同样非常了解一位声优适合哪一类角色。 可惜加藤悠介初出茅庐,以上两种人脉他都没有,所以只能采用其他方法。 而这里面的情形又分为两种。 其一,就是在各家声优事务所的官网上面,听取声优们提前录制好的声音样本,并从中拟定出一份钟意的候选人名单,再与事务所商定好来面试的时间。 在没有太多预算的情况下,这是挑选声优的普遍做法。 其二,是直接把某段能彰显角色特点的台词,附带上角色性格设定资料一并发送给事务所,让他们负责拟定候选名单,再安排人来录音室逐一进行面试。 理所当然的,第二个方法要比第一个贵。 不过加某人预算充足,所以选了第二种。 十分钟以后,对面房间的门被人推开,一名声优在工作人员的指示下进入录音室,其他人则是在外面等候。 在试音环节,一个角色往往是好几名候选人集中一起试的,这样能最大限度地节约时间,也能更好地听出声优之间的对比。 首先要选的是男主「冈崎朋也」的声优。 第一个男性声优站在麦克风前,朝玻璃后面的加藤悠介他们鞠了一躬。 “我是Sigma7事物所的中村悠一,请多指教。”
确认所有人都准备好以后,混音师按下了录制键,“可以开始了。”
中村酝酿一会儿,开始念台本上的台词。 “我讨厌这座小镇,因为这里尽是些我想忘却的记忆。”
随着一开口,他的声音就变得不同。 变得冷漠厌烦,冰冷无情。 到了下一句时,声优的声音又骤然一转。 “我们就此开始攀登,攀登那漫长的街道。”
就像是融化的寒冰,声音温柔而温暖,柔情似水。 “你这混蛋!你是芽衣妹妹的哥哥吧!?多为芽衣妹妹想想啊——!”
第三句台词充满怒火,以及对朋友的失望与怒其不争。 “——” “———” 之后中村又念了两句台词,声音里蕴含的情感一直在变,张力十足。 ——声优都是怪物。 这句话可真不是乱传的。 跟控制室这边的情况不同,录音室里是没有屏幕展示原画的。 再加上《Clannad》还是这个世界所没有的作品,无法像那些改编作品一样去参考原著。 声优们只能通过加藤悠介这边给出的角色相关资料去自行揣摩,以求抓住角色的感觉,这极其考验临场感与演技。 本来,第一名声优的试音到这里就该结束了,不过加藤悠介请音监喊了暂停,并增加了一个环节。 音监听完他的话,表情变得有些一言难尽,但还是按下了通话键,向录音室那边传达了他的安排。 “那个,请你想象一下自己是一名幼年丧母、青年丧妻、壮年丧女的人。面对女儿汐病倒在眼前,又得不到任何帮助时,做一段即兴表演。”
话音一落,人们便“唰”地一下子扭头看向加藤悠介。 惠、诗羽、英梨梨、小佳乃,四人是有点意外他会把额外的部分拿出来。 其他人则是满脸古怪,欲言又止。 加藤悠介对此漠不关心,双眼直视录音室内的声优。 按照原定计划来说,今天要试音的内容其实并不包括游戏续篇,但他觉得这名声优的表现还不错,所以想要进一步观察一下对方的水准。 录音室里的中村悠一听到这个要求,不由得愣了一阵子,心道一句这什么人间悲剧,难以想像这种剧情会出现在以媚宅为主的Galgame里面。 但马上,他就回过神来。 毕竟工作就是工作,不该掺杂私人感情。 何况这个案子的酬劳还不错,他很想要这个角色。 于是中村悠一面色一肃,用力握紧拳头闭上双眼,按照要求想象起那个画面。 一股粘稠的、漆黑又沉重的事物逐渐涌了上来。 稍微酝酿过后,他猛地睁开眼睛,目眦欲裂地爆发出令人震耳欲聋的嘶吼。 “汐———!”
无视于人们被吓了一跳的反应,声优一手捂着胸口,另一只手颤抖着向前伸出,表情撕心裂肺。 “我不要……我不要这样……” 他的面容扭曲着,双眼泛红,眼神透着极度的无助与绝望,仿佛已经失去了所有的希望与力量。 “渚……救救……汐吧,哈啊……呜……渚……” 他徒劳呼唤着已故妻子的名字,情感的洪流支配了身体,让他发出不成声的哭泣。 “咳咳、唔咳……谁来……谁能来……来救救汐吧!”
嘶哑的声音在录音室内回荡,直观传递出那份悲痛与压抑的强烈情感,令人不禁竖起一层鸡皮疙瘩。 这一刻,声优的面部表情仿佛成了所扮演角色的情感的延伸,给人一种难以言喻的沉重。 再次重申,声优是一个角色的灵魂。 特别是对于日式Galgame来说,声优所能赋予角色情感的声音,能够完美地填补手绘原画的天然缺陷。 受到声优演技炸裂的影响,女孩子们都有些动容,脸上浮现出些许多愁善感的哀容。 话虽如此,但这种缺乏铺垫的临场爆发其实也免不了有些突兀与尴尬。 不过只要情感和表现力达到了就好。 加藤悠介听完声优的试音,满意地点头,记住了对方的名字,示意音监可以结束了。 见惯了大场面的音监淡定地按下通话键,对录音室那边的声优说了一句辛苦了。 还未完全平复下来情绪的声优深呼吸一口气,朝控制室鞠了一躬,嗓音沙哑地表示感谢,然后退了出去。 加藤悠介喝了一口带来的乌龙茶,把手放下时,右手的小指忽然被人抓住。 侧目看去。 英梨梨正低头抹着眼泪,放在桌下的左手则是偷偷拉着他的手,像在寻求依靠。 加藤悠介犹豫一下,默许了这一行为。 结果直到所有给男主配音的声优都试音完毕后,对方也没有放开他。 由于英梨梨所坐的位置是最里侧,再加上又有茶几的遮挡,倒也无人注意到她的小动作。 就这样,环节来到女主的配音部分。 作为贯穿整篇故事线的角色,「古河渚」当仁不让地排在第一。 因为男声优那边的亮眼表现,加藤悠介对女声优这里也有些期待。 可惜,第一个配音的声优却叫他大失所望。 对方似乎是执着于给人留下深刻的印象,试音时有种用力过猛的感觉,完全失去了渚本身的天然萌感。 不止是她,接下来的两人也是相同的情况,似乎压根就不考虑声音与角色的相称性,就是一味想要出头。 考虑到声优这个行业的畸形竞争,这种想要博弈的心理倒也无可厚非。 加藤悠介不打算多做置喙,可也不会接受。 接着是下一位。 相比起前面三人,她倒是没有那种急于求成的心理,声音也有自己的特色,但是仍不符合加藤悠介的要求。 他面无表情地听完,不由感到有些烦躁。 也许是「古河渚」这个角色的性格比较普通,使得声优们有些难以表现出角色的亮点…… 但是—— 加藤悠介今天来到这里是为了称心如意的,自然不会轻易选择将就,尤其还是在这个第一女主的身上将就。 所以哪怕第四个声优的表现尚可,他还是在心里打了个叉。 或许是感受到他的烦躁,英梨梨把整只手都塞进他手心,安慰似的轻轻握紧。 那微凉柔软的触感十分舒服,让加藤悠介紧锁的眉头稍稍舒展了一点。 便是在这样的情况下,又一名声优进入了录音室。 “我是Enterprise的中原麻衣,请多指教。”
自我介绍过后,主人马上开始念台词。 “……红豆面包!”
带着点弱气与不安的呢喃细语,从扩音器中传了过来。 加藤悠介眼睛突然一亮,稍稍坐正身体。 所谓行家一出手,就知有没有。 仅是简单一个台词,古河渚那种忐忑为自己打气的情绪就出来了。 接着是下一句。 “我也很没用,但是……两个人一起的话,就能坚强起来。”
这次是温馨又治愈的轻细嗓音,其中还蕴含着若有似无的心疼与难过,散发出大和抚子的感觉。 加藤悠介的眼神越来越亮,看着声优稍作酝酿,念出下一句台词。 “无论今后遇到什么事情,请不要后悔与我相遇。”
声优的嗓音变得温和,却奇妙地不平淡。有一种妻子面对丈夫的温柔叮嘱与祈盼,并掺杂着些微病弱。 这份功底真的很深厚。 加藤悠介直接拍板做出决定,“可以了,古河渚的声优就是她了。”
音监笑着点点头,叫人去安排了。 那之后,试音继续。 藤林姐妹, 坂上智代, 伊吹风子, 宫泽有纪宁, 一之濑琴美, …… 最后,基本上所有的主要角色都找到了合适的人选。 虽然期间也有一些波折,但声优们总体表现还是不错的。 不论是发音的精准度也好,还是能按照指示迅速改变声线也好,又或是表演技巧和情感表达也好,都体现出了不俗的专业性。 加藤悠介还是挺满意的。 《Clannad》的试音会从上午10点开始,一直持续到晚上8点。 抛开午休的两小时不算,其中有整整八个小时都在工作。 即便这样,他们也才将将敲定好主要角色的人选,那些配角的试音则不得不延后到明天。 试音结束后,加藤悠介他们跟「Cube」这边的工作人员打过招呼,便离开了录音室。 这么一天搞下来,大家都有些疲惫。 选拔会上辛苦的人不止是声优,听的人同样也不轻松。 要在一天之内听上百人重复一句台词,期间还得做出判断与甄选,着实是一件耗费心力的事情。 只能说双方各有各的难处。 回到正题。 加藤悠介在路边拦下几辆计程车,让大家分别坐了上去。 最后轮到英梨梨时,少女突然情绪低落地说了这样一句话。 “悠介,我们在做的……竟然是这么棒的游戏吗……?”
“……你觉得很不可思议吗?”
“……嗯,有一点。声优们的表演都好卖力,感觉角色好像要活过来了。”
加藤悠介点点头,“是啊。等到后面再加上音乐和bgm,我们的游戏还会变得更好的。”
英梨梨沉默一会儿,像是有些自责地抬起头,表示道:“……总之,我也会努力不给大家拖后腿的。”
话一说完,她就伸手拦下一辆计程车,一溜烟儿钻了上去。 加藤悠介不禁一愣。 然而对方似乎并不想等他回应,匆匆对他说了一句拜拜后便直接离开。 ……