第二十二章 送货(1 / 1)

“可以这么说,也不可以这么说。毕竟不准备靠这个盈利。玩家们普遍认为,他们的作品应该是特殊的,再加上玩家对于NPC天然自带的威望,NPC也认可这份溢价。何况,现在发展最好的城市中也不见得有什么书籍成为日常消费品的趋势,说到底,NPC更认可的可能还是‘玩家的东西’这个概念,而不是‘书’。无论什么价格,买的人大多也是那些,还不如当奢侈品、收藏品什么的处理了。”

Tracy大概看出了索莱尔心情有些复杂,但是不知道具体是因为什么。听她说的这一番后,索莱尔本就复杂的心情又不免添上了些失落。不过这份失落大概很多人无法理解,是他以一个创作者的角度,对于观者认可的不是他的作品,而是他这个人的失落。“好吧...我大概理解了。”

“PRNA说要加急这批书。这类小体积的东西,我们平常都是随便找艘有订单的货船扔上去,让它在大西洋上慢慢顺路飘。专门运输不值当。毕竟放现实里,买个九块九包邮的东西,不可能用空运,生意没有这么做的,除非自付运费。你要是有空的话,可以传过去一趟,加急的费用全部归你。”

虽然说只是运费,但是哪怕Tracy要从其中分走九成,对于现在勃艮第来说也会是一笔可观的收入。够一大家子NPC逍遥一辈子的货币,若是交给玩家的话,可能很快就会用光,由此可见购买力在不同群体中的差异。就比如建城的经费,那足足五百多斤的黄金,若是NPC持有,就已经能够算是一个不用奋斗的富豪。在玩家之间,最小的货币单位或许应该是用公斤计量的贵金属,而不是NPC间流动的普通钱币。没人会觉得这个价格有什么,毕竟玩家的时间非常值钱,尤其是城市发展到一定程度之后,用很多年前流行的“分分钟多少多少上下”形容毫不过分。而索莱尔的时间,毋庸置疑是比不上Tracy的值钱的。他也愿意通过出卖自己的时间从PRNA那获利,甚至这都远远算不上出卖,这更像是一场真正意义上你情我愿的通过金钱换取便利的“贿赂”。“我X,还有这好事?他们出多少钱?”

“十公斤...”提到这个数目,Tracy不免觉得有些难以启齿。见她这样,索莱尔从中感觉出了有些不对,反复嘀咕了几遍。“十公斤...十公斤...诶!?”

他猛地想起,卖版权自己卖的也是十公斤,一时间,他瞪大眼睛愣在了原地。这么想来,就只有自己要价要低了这一种可能。这样想来,他低估了自己的版权在玩家间的商业价值,同样也高估了老母鸡作品的商业价值,五公斤对于玩家作品的版权来说绝对称得上超低价,Tracy的不想购入可能只是因为对于其糟糕质量的嫌弃。Tracy发出了明显憋笑的“噗”的一声,紧接着身体便趴伏到印刷机上,能看出来憋得十分吃力。索莱尔清楚,那绝不是对于一个傻大头商人的嘲笑,应该是在笑他这一连串略显滑稽的举动。如果他开口的话,就算是事后加价这种讨人厌的行为,Tracy肯定也能够接受。只是事已至此,这样的请求对他来说已经十分羞于启齿,不知是脸皮太薄,还是一个不是商人的商人,对于商业道德的坚守。“你...咳咳、你信我,这批书卖的都没运费贵。平常的那些玩家作品、是真的收不回本金,属实、是你的要价太...”Tracy不知是不是笑岔了气,话语都变得断断续续。“好吧...再怎么,十公斤我也有的赚。”

单从对话来看,这像是对PRNA出价的评价,不过具体指什么,二人都心照不宣,也都清楚这话里有着自我安慰和告诉对方不要过意不去,甚至强撑面子的成分。虽说索莱尔都把话说到了这份上,但是真叫Tracy不在意,她是根本做不到的。“嗯,不过你放心,我肯定是不会让你吃亏的。你要的铁也会很快送到。走陆路的马队运输用不了太多时间。”

说着,她把不知道多少本,保底也需要用“百”来计量的《黑猫》装进了又一个颜色不同的潜影盒打包好,随后递给索莱尔,又继续说道。“如果你有需要的话,就直接把包留手里吧。”

“这...已经是第二个了吧?我X...?这么阔绰?这东西已经量产了?”

第一时间,索莱尔甚至感觉Tracy在开玩笑,怔住,再眨了眨眼才反应过来不像。这毫无疑问再一次刷新了索莱尔的认知。这才没过多久,他就又收到了这样一份礼物,不免得开始怀疑起潜影盒在现版本的价值,也是因此问出了心里的疑惑。若用以前那些版本的标准,用一个四次元包来换他的版权的话,对他来说完全称得上一本万利的买卖,甚至本已经无限趋近于零。“应该,算是吧。不像之前,要是想做潜影盒,只能通过艰难而且回报率极低的末地探险寻找材料。现在那些材料都已经陆续的增添了下界合金合成路径,只不过造价依旧很高罢了。但是,以天际的国力,弄一些当礼物肯定也不是问题。”

“这礼物..,还是能随随便便眼睛也不眨就送的吧...”“哈,对于老版本玩家肯定很难理解吧,”Tracy好像无比的自豪,不像是那种有意的炫耀,“这世上肯定没什么是提高生产力无法解决的,如果有,那就接着提高肯定可以。”

凭她这感慨,可能很容易会让人觉得她是学文史或社科方向的。讲真的,在这样的游戏里玩上一段时间,哪怕是从未念过书的贫苦老人也能领悟到很多历史与政治的理论,何况是她。这个世界也从来不缺有教育意义的游戏,就比如Paradox旗下的作品、《文明》系列,还有国产的《无悔华夏》,只是这些年来它们越来越少的被关注,也没有什么响亮的名头。毕竟这是一个主打碎片化、流量、娱乐至死的时代,哪怕真正热爱游戏的制作者,百分之九十以上都迫于生活受雇于低质量只为赚快钱的游戏。其中更是还出现过抄袭《3Tiles》,靠着鬼才般的营销思路与“奇妙”的底层代码,狠狠赚一笔块钱,至今还被称为游戏毒瘤的《XX个X》。

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